相信很多玩家都有为了玩游戏与父母斗智斗勇的经历,无论是翻箱倒柜寻找父母藏起来的游戏机配件还是耍尽心机的去网吧,这样的一种斗智斗勇的经历现在想来仍然觉得十分有趣。日前,以为日本的独立游戏开发者将这样的一段经历做成了游戏《隐藏我的游戏母亲(ママにゲーム隠された)》。虽然这里有官方中文名,但总觉得这个名称不是很通顺,大概意思其实是“被妈妈藏起来的游戏”。
该作自8月8日上线之后,在8月11日首次冲入日本地区下载榜的前十,并在当月的17日成功登顶免费榜,连续20天稳居榜单的Top10。根据游戏的开发者石本勇作在其社交账号上公布的数据,截止10月21日,该作的下载量已经超过500万。按照其之前透露的每下载收益4日元进行计算的话,2个月的时间已经为其带来2000万日元的广告收入。
入行已经10年 做独立游戏最初只是用来打发时间
算起来的话,石本勇作也算是游戏行业中的一个老兵,在成立独立游戏公司hap之前,他2007年的时候就曾在某页游公司里担任页面构建的工作。但是过了没多久,因为其对这项工作兴趣不大就毅然辞职了。并在次年成立了hap,虽然说成立了公司,但事实上只有他一个人在单干。要知道在之前的公司,最少还是有十来个人一起配合,但是在成立hap之后,整个公司的担子全部都压在他一个人身上,压力可以说是成倍的增长。
但事实上,石本非专精于游戏领域,为了混口饭吃,石本当时也接了不少于Flash相关的外包工作,事实上这也与他之前在公司打工所干的活相差不多,所以没多久也就开始对此感到厌烦了。也正是这个时候iPhone等智能手机的普及,市场上对于Flash类产品的需求越来越少,随之而来的是石本自己空闲的时间也越来越多。
所以这个时候石本闲着无聊也开始开发一些简单的小程序,当然最早的时候更多的其实是做一些Flash游戏,甚至现在一些作品也是使用Flash来做的。最初的一款游戏其实非常简单,就是一个单纯的筛子,屏幕上一共有三颗筛子,玩家通过摇晃手机进行游戏,当时看起来其实并没有什么游戏性可言,但是却取得了将近40万的下载量(其中iOS平台下载32万、安卓平台7万)。
在移动游戏领域赚到了第一桶金的石本,也可以说是无心插柳的成果,自此之后更是一发不可收拾。基本上是白天开发游戏,晚上回家的时候开始想点子,一刻都不停歇。甚至曾经因为在路上思考的太投入,还遭遇到交通事故。
之后接连推出了包括《填字游戏》(ツクロス)在内的多款作品,但是或许是游戏题材的问题,成绩却并不理想。在此之前,下载量最高的一款游戏当属《踢个球啊!》(こんなフリーキックはイヤだ),下载量超过250万。而《隐藏我的游戏母亲》则是他最新的一款作品。