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军武新作《钢之交响曲》海量情报公布 看似TPS的SLG

2016-08-26 14:47:24 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:李宇圈

  另外一个特征就是进军画面中的游戏时间是实时进行的,切换成指挥画面的话时间就会暂时停止。光看进军画面的游戏截图的话,或许会有像是《坦克世界》等(实时形式的)TPS的感觉,

  不过其实本作比较贴近像是战略模拟游戏。因为不需要急忙操作的关系,所以屏幕较小的智能型手机也是可以轻松游玩。

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遭遇到敌人时,攻击AI可从“边移动边攻击、停止移动进行攻击、保持距离进行攻击不进行攻击”中选择。玩家可以根据钢铁的自行改装(后述)跟战况来选择

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钢铁也有视野的概念,如果不在索敌范围内的话就无法视认敌人。另外在遭遇到敌人的时候,也可以取得在障碍物之间的位置来当作墙壁利用

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关卡中四处都有准备可以获得增益(BUFF、特殊効果)的地区。效果有增加移动、旋转速度以及进行大跳跃等

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触碰进军画面右下雷达的话,就可以随时切换成指挥画面。在遭遇到敌人,战况忽然改变等任何状况都可以马上切换成指挥画面来冷静思考

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