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军武新作《钢之交响曲》海量情报公布 看似TPS的SLG

2016-08-26 14:47:24 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:李宇圈

  日本游戏开发商Hanbit Ubiquitous Entertainment(HUE)日前在东京举办了手机游戏《钢之交响曲》的“驾驶测试会”。游戏中系统设定、世界观、具体玩法、实机画面等诸多情报公布,让我们一起看看吧。

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机器人的“钢铁”给予间接指示进行攻击的SLG

  《钢之交响曲》的制作发表虽然是在2015年6月,但游戏基本系统至今都没有公开。而在这种状况下所举行的驾驶测试会,却给予了玩家非常充分的时间自由游玩,各种系统以及游戏全貌也终于明朗化。

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  那么首先就来说明通过试玩所得知的游戏系统等信息。本作是一款要收集名为“钢铁”的机器人,并自行改装来通关关卡的战略模拟游戏。

  各关卡中,要互相切换雷达的“指挥画面”以及像是TPS的“进军画面”来进行游戏。玩家要在指挥画面中指定钢铁的移动路线,之后再切换成进军路线的话,钢铁就会自动按照玩家指定的路线前进。而钢铁在进军中遭遇到敌人的话也会自动展开攻击。所以玩家要一边看着进军画面,然后根据状况来随时切换指挥画面来下达新的指示。

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指挥画面在指定钢铁的行进路线时,触碰画面是直线,也可以通过滑动操作来画曲线。闪避障碍物跟利用地形效果就是行军的基本

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进军画面虽然光看画面像TPS风格,但其实这时候钢铁会自动进军。钢铁底下的线就是玩家在指挥画面所指定的移动路线

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