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越来越大的游戏体积为我们带来了什么?

2016-07-30 16:10:40 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君
天下手游
大小:60.10 MB类型:MMORPG
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  上面我们谈到的主要是主机和PC上的单机游戏,其实网游和手游也在向着大体积逐渐发展。网游因为可以联网,很多资源可以采用实时加载的模式,几年前市面上还有一部分网游客户端只有几百M,大部分资源要靠实时加载。但随着网游画质的提升,网游的体积也在逐渐增大,越来越细致的贴图使得实时加载对宽带的要求越来越高。因此很多开发者放弃了实时加载,而是将资源放在本地,游戏体积增大也是无奈之选。

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剑网三也在不断变化,现在的完整客户端已经高达15.2G

  手游相较于主机游戏和网络游戏还是有着很大的差异,他的体积大小可能直接影响到很多人的选择,毕竟手机的存储容量远不如一块硬盘那么大,有限的存储也让游戏的体积大小成了玩家们考虑的重要一环。而引起手游的体积增大原因除了上述内容,使用不同的IDE产生的代码冗余也是体积增大的一小部分原因。当然一些出色的开发者会在优化阶段去除掉多余的部分,但不能否认,并不是所有的开发者都会认真对待这一部分。

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1.7个G的大小足以将《聚爆》的表现力发挥到极致

  手机硬件的发展同样使得高画质手游成为了可能,U3D与虚幻引擎日趋完善,在手机平台上打造出3A大作并不是没有可能。在塞班时代,一款游戏可能只有小小的几KB或者几十KB,而随着时间的流逝,现在的游戏体积动辄就是1-2个G,除了手机存储容量的不断增大外,高通等厂商的GPU也让手机游戏的画面越来越强。未来也许手机游戏的体积大小能突破2位数的GB也是尚未可知。

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如同《天下》手游的截图,增大的体积带来的将是更出色的画面表现

  从上面这些原因来看,我们不难得出这样一个结论,游戏体积日益增大给我们带来了更好的游戏画面与更多的剧情CG等内容,可以说益处颇多,在加上存储介质价格的持续降低,游戏的大体积似乎也并不是什么大问题。也许随着发展游戏以后会有更大的体积出现,也许以后会出现更好的优化手段能大幅缩小游戏体积,不过就目前来看,只要游戏足够好玩,游戏体积大小,Who Care?

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开发:网易
类型:MMORPG
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