《Gravity》:用3D Touch来称重
iPhone 6S引以为傲的新功能3D Touch,本来是为了让屏幕能感受不同的力度,给用户带来更多的菜单选项,现在它已经被一些开发者给玩坏了。
开发者Ryan McLeod就在Medium上分享了自己惨痛的经历,他做了一款名叫《Gravity》的游戏(严格来说不算游戏,但很有趣也加到专题里来),它能把你的iPhone 6S变成一台电子秤,来测量物品的重量。
为了触发iPhone 6S上的电容屏,McLeod试用了很多东西——锡箔纸、手表电池、苹果、胡萝卜、硬币甚至意大利腊肠,最后他找到了一个完美的契合产品勺子。把勺子放在iPhone 6S上后,将重量复位,再在勺子上放上需要测量的产品,就能得到相应物品的重量,十分便捷。
为了让测量结果尽量精确,Mcleod还多次实验推导出了3D Touch力度和物品重量之间的公式——y=0.0172x-0.0388,误差只有几毫克。
然而,当以为发现“新大陆”的Mcleod高高兴兴地把产品发给苹果审核,却被无情地封杀了。如果Mcleod能和这位苹果编辑相见,估计他们会是“执手相看泪眼,竟无语凝噎”。