《刀塔传奇》是目前为止最成功的卡牌类手游已经是毋庸置疑的,甚至把它称为最火的手游也不足为过。它最重要的价值在于,在本就鱼龙混杂良莠不济的手游行业树立了一个标杆,而它用心而为的开拓性和创新性,则展示了其他同类产品的不足。是一款完全将IP的内涵和资源发挥到极致的作品。虽然,话说回来,《刀塔传奇》再成功,终究也是得益于DotA这个IP护身符,假如当初选择的是一个纯原创设定,游戏是否还能像现在这么成功还是个未知数。但是,说它抄袭也好,沾了DotA的光也罢,《刀塔传奇》毕竟用好了DotA这个难得的经典IP,并且用自己对游戏内容的良心,赢得了玩家们的倾心。
其实,基于一种快餐式消费的形式,手机游戏的存活率普遍偏低,而诸如《刀塔传奇》一类的手游,存活下来的主要原因,也许并不是游戏做的非常完美,而是大部分产品实在太差,而《刀塔传奇》们,只是在各方面做得不差而已。从原创度和创新度上来看,《刀塔传奇》仍然也只能算是抄袭得比较好得一款游戏而已。然而令我们惋惜的是,如今有那么一部分手游的制作,连吸引玩家的玩点在哪都搞不明白就开始研究吸引玩家的收费点,也难怪最终收获的是骂声一片。
一部经典的诞生,必然有其值得借鉴之处,然而一旦借鉴陷入模仿的怪圈,经典也就变成了绝唱。很明显,《刀塔传奇》这部“抄来”的作品,已经在如今卡牌手游市场上占据了不可动摇的经典地位,而一味地模仿终究难以将其超越,取其精髓,摒弃模仿,才是真正的超越之路。一款全新的革命性的作品何时能够问世?我们拭目以待!
游民手游频道交流群:327693112
如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论