的确,手游市场的火热让人分外眼红,而作为本就鲜有出头的国内动漫,一旦走红,便想从手游中分一杯羹捞一桶金的“投资心理”也无可厚非。从当年的《秦时明月》到《十万个冷笑话》再到如今的《不良人》,经典动漫纷纷推出手游力作却佳作难寻,盲目的模仿和急于求成,却在圈钱上下足了功夫,赚得盆满钵满,而当初对动漫的那份热情,创作最经典动漫的雄心却不见踪迹。也许你会说,就算是圈钱,不还是有那么多玩家粉丝愿意玩愿意充值?对于一部动漫,一款游戏,粉丝才是衣食父母,看着你长大的爸妈,即使你犯错了,也会想着帮你一把,但是一定要等到他们彻底绝望才肯反思自己?说得难听一点,火,也许仅仅是因为玩家出于对IP的关注,给个面子,假若得寸进尺,别怪玩家们哪天不伺候。
一款好的IP,如果不能妥善将其利用,而是粗暴地打造成一个吸金工具,那无异于杀鸡取卵。《仙剑》本是一个非常优秀的IP,然而近年来官方频繁地授权于各个厂商,出现大量良莠不齐的《仙剑》作品,使得玩家对《仙剑》的认同度好感度大幅降低,粉转路、路转黑的情况比比皆是,这无异于自砸招牌。
窃以为,对于动漫改编而来的手游,恰恰应该以动漫为主,手游为辅。手游仅仅是动漫的衍生品,其目的,就是为动漫宣传和扩大影响力。一部好的动漫不一定会创造出一款好的手游,但是一款好的手游,一定可以造就一部好的动漫。既然是致力于创作最好的动漫,那么用同样的决心和信念,也一定能打造很棒的手游,若是不能够用心打造辛苦建立的IP,与其将其迫害致死,不如束之高阁,待时机成熟、技术成熟后再行雕琢。
所以,无论是改编还是再开发,对国产动漫手游,还愿各位,勿忘初心,勿辱使命。