近日,Gameloft纽约工作室的主程Kevin Chen通过社交网络确认了工作室关闭的消息:“成立15年之久,推出了许多畅销手机游戏的纽约工作室已经停止所有的项目开发,所有的工作人员,包括我自己,都被解雇了。”
在纽约工作室关闭的同时,Gameloft开发和发行部门的所有员工(100多人),其中包括很多工作多年的老员工全部被裁。Gameloft表示目前正在积极调整组织结构,并重新专注于效率最高、经验最丰富的研发中心,以适应快速变化的市场环境,促进利润的增长。
Gameloft曾经在塞班和JAVA时代的手机平台曾经十分风光,但是进入智能手机时代之后,感觉没有跟上节奏,市场策略也是摇摆不定。再加上无数小团队迅速崛起,众多游戏大厂集体涌入参与竞争,Gameloft在手游平台的存在感已经越来越低,虽然他们游戏的下载量还是很高,但是大多数并不能转化为相应的收益。
去年的时候,Gameloft就已经出现亏损,之后发布财报的时候他们机智的只公开营收,并不透露利润相关的信息,如此越盖弥章,想必是不容乐观。在前段时间关闭中国深圳工作室之后,而现在纽约工作室也关闭了,这也说明Gameloft已经到了不得不调整的地步。