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挖掘未知之美 我们为什么如此热爱解谜游戏

2014-12-25 15:38:02 来源:超好玩 作者:未知 编辑:摘星者

找出答案带来的成就感

  如果当你开口问出“答案重要吗”这样的问题,那么你的潜意识一定有了肯定的回答,重不重要倒是次要了,关键的是你想知道答案。玩一款解谜游戏也是这样,不断的解开一个个谜题是你的首要目的,如果当你能以S完美通关时,成就感会在一瞬间达到顶峰,这感觉就好比在知乎上写了一个被赞最多的答案一样。

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  笔者曾在电脑上玩过不少G5和大鱼出的游戏,类型都是差不多,最典型情节的就是在一堆杂物中找出十几样东西,虽然最终能用上的只有其中一样。这类型的游戏近年来也不断移植到手机上,比如最近的一款较火的《枫叶溪幽灵》,笔者也花了一两个小时通了关,但说实话,要问这款游戏讲了什么还真说不太出来,就记得不断的切换场景找东西,以及偶尔穿插的几个小游戏,还有最后将恶魔还是亡灵什么的封锁住了。大概也与笔者太急于通关有关。

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  放眼这一大类的游戏,几乎都有着固定相同的模式,但是为什么玩家还会乐此不疲呢?无非就是想赶紧打到结局。尤其是在一个场景耗时太久,很快就会磨掉玩家的耐心,但如果半途而废前面所做的努力就白费了,于是开发商贴心地制作了各种提示。这些提示也不全是无偿,玩家总要在时间与金钱中选一样出来做继续游戏的代价。不过相比于能快速的进入新的场景得到新的解谜道具,这些代价也并不算什么。有时候游戏的背景故事往往也被玩家快速掠过,只要结尾是正义战胜邪恶、王子拯救公主就行了,除了成就感以外,还会带有一些空虚感,这也是为什么有的玩家能一口气通关几个甚至十几个相同类型的解谜游戏。促使他们的并不一定是因为游戏有多优秀,而更像是一种惯性,一种寻找物品解开迷题然后获得成就感的循环,这倒也是设计解谜类游戏的初衷。

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  记得一位解谜游戏设计师曾这样评论一款优秀的谜题:“我觉得,当我们设计出某些精巧的东西时,玩家会与我们一样享受整个过程。”因此无论玩家因为上面那一条原因痴迷于解谜,都至少说明这个谜题是优秀的,对于一款游戏来说,这已然足够了。

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