发现思维的无限可能性
对于许多游戏制作人来说,解谜游戏中的谜题无论设置得过难或过易,都会多多少少地被玩家诟病,这样看来也许他们真是挺委屈的。不过要是站在玩家的角度:无论难度如何,可以让人思考很长时间,但是一旦找到解决方案就会让人觉得其实很简单,以及有多种解决方案设置才是他们最需要的。人们总是热衷于新鲜的事物,比如思维的无限可能性,当在解谜的过程中拓展出新的思维方法的话,如“原来机关还可以这么设置”等,这会让玩家有足够的动力和新鲜感去继续游戏。
作为解谜游戏中不可不提的佳作,《机械迷城》就将这一点运用的很好:游戏中经常会得到各种各样的道具,它们看起来好像并无多大用处,唯有将其正确地搭配组合后才能派上用场;来到新的场景后也许你毫无头绪,唯有发散思维看出事物之间的联系并正确的互动才能过关,颇有些“柳暗花明又一村”的意思。在游戏进行的过程中,也不总是让你想破头的谜题,时不时也会有一些难易交错或“缓冲”谜题来保持玩家的动力。加上游戏阴郁的画风和悲惨的故事背景,便具备了一款优秀解谜游戏的全部因素。
就如前面所说,玩家尝试一款解谜游戏,实际上也是一种学习的过程,学习新的思考方式、新的学术知识,最重要的是在不断的尝试之中扩展自己的思维。也许在通关之后,你会发现条条大路通罗马,这些东西在游戏之外于我们也是很有帮助的。