第3页:低攻击频率模型
展开说完高攻击频率的模型,接下来是低攻击频率的模型。
●模型(9)
攻速 | 0 | 4 | 9 | 14 | 20 | 27 | 34 | 42 | 52 | 63 | 75 | 90 | 107 | 127 | 153 | 184 |
1分钟攻击次数 | 38 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 50 | 52 | 55 | 58 | 62 | 66 | 71 | 77 | 84 | 92 |
相较前档的输出提升 | N/A | 102.6% | 105.1% | 104.9% | 104.7% | 104.4% | 106.4% | 104.0% | 105.8% | 105.5% | 106.9% | 106.5% | 107.6% | 108.5% | 109.1% | 109.5% |
每点攻速相较前档的输出提升 | N/A | 0.66% | 1.03% | 0.98% | 0.78% | 0.63% | 0.91% | 0.50% | 0.58% | 0.50% | 0.57% | 0.43% | 0.45% | 0.42% | 0.35% | 0.31% |
符合这个模型的有:
坦克:无
战士:花木兰(重剑形态)
刺客:无
法师:无
射手:百里守约
辅助:无
可以看到,这个档位非常多,空间很大,52攻速阈值的实际攻击频率和模型(2)的0攻速阈值对应的攻击频率一致。新版本马上到来,到时候百里守约可以出到攻速暴击装,进一步提升他的攻速。
●模型(10)(彩蛋)
攻速 | 9 | 16 | 23 | 41 | 52 | 64 | 79 | 97 | 119 | 146 | 181 |
一次架起攻击次数 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 23 | 25 | 28 |
相较前档的输出提升 | N/A | 108.3% | 107.7% | 107.1% | 106.7% | 112.5% | 105.6% | 110.5% | 109.5% | 108.7% | 112.0% |
每点攻速相较前档的输出提升 | N/A | 1.19% | 1.10% | 0.40% | 0.61% | 1.04% | 0.37% | 0.58% | 0.43% | 0.32% | 0.34% |
这是黄忠炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。