第2页:技能分析
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特殊技能
【虚数操作】-队长技能。全队极限闪避/完美防御的主要触发效果冷却时间降低3.5/4.0/4.5秒
分析
极限闪避CD缩短增加了角色的生存与控制能力,对逆神巫女等角色则可以变相提升输出。
【闪光弹】-团队技能。(CD:45秒 SP消耗:0)释放闪光弹,全部敌人进入眩晕状态,且受到的物理伤害大幅度提升。
分析
提供稳定的群体眩晕手段,怪物无论有没有被眩晕,都会在8秒内受到的物理伤害翻倍。与战车/影舞配合相互触发qte,搭配【月时空】等增伤团队可以形成爆炸输出。我方成员因穿有防护服只会有一秒瞎狗眼。
被动技能
分析
1.【引导锁定】无CD。对队友都有增伤加成效果
2.【热量激发】满级数据30%,吃薛定谔(上)等各种加成
3.侧后方包括后方约120°范围,敌人被浮空后也算后方
闪避技能
分析
1.隐身不能免疫深渊流血,攻击击中敌人后才会解除隐身
2.没有攻速装备的情况下,2.8秒不足以释放一次3蓄
3.定时弹没有CD,不会解除隐身,也不会触发薛定谔(上)
4.普攻/武器技能等命中敌人后有约0.6秒延迟才会解除隐身,因此隐身中那一炮无法吃到杏·玛尔下加成(8月30日改动)
普通攻击
分析
1.散弹爆炸范围超小,无法攻击到周围及身后的敌人,基本为单体攻击
2.精确蓄力需要勤加练习
3.【急速回避】不会触发闪避效果(隐身和小炮弹)
4.释放强击满级数据为20%和100%
5.散弹炮被双刀反弹后只会有1颗子弹的伤害
必杀技
分析
1.轰击伤害倍率为(80%+100%)*20=3600%
2.致盲武器满级数据为5秒
出场技
分析
1.QTE出场带无敌判定,且次元出场技的时空锁定也能触发(8月30日更新)
2.同时存在浮空与时空时,若其中一个提前结束将无法接上QTE