第63页:所罗门的鬼神
展开所罗门的鬼神
背景:该舰在第三次所罗门海战中表现神勇,如同鬼神一般。习得技能后夜战时的攻击力不会因为HP降低而受到惩罚,并在夜战时提升火力,鱼雷,命中,闪避
描述:夜战时火力,鱼雷,命中,闪避增加30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
类型:单体输出/防御强化
机制:面板加成,船损系数
数据:[对象]自身,[阶段]夜战,[数值]火力鱼雷命中闪避*1.3,船损系数=1(大破无法参加夜战)
收益:最强驱逐单体,唯一可以作为斩杀主力的驱逐,夜战只要不大破,基本上打院长也是一刀一个
定位:斩杀主力,但是生存是个问题,无中破保护,院长点夜战不大破的概率其实不高,需求练度很高