第56页:破交袭击
展开破交袭击
背景:德国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。攻击航速低于于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率
描述:攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升12%暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升12%回避率
类型:单体输出/防御强化
机制:改变概率
数据:[对象]自身,[阶段]全阶段,[数值](对低速)暴击率+12%,(对高速)闪避率+12%
举例:本舰航速32.5,我们来看看这个技能会有什么效果:
航母大多高速(高于本舰),可防御空袭;
轻母全部低速(低于本舰),可增强输出;
战列大多低速,可增强雷击和夜战输出;
重巡大多高速,可防御攻击;
轻巡大多高速,可防御攻击;
驱逐大多高速,可防御其鱼雷;
潜艇全部低速,可增加反潜伤害
收益:本技能能增加对潜艇、轻母、战列的输出,对航母、巡洋、驱逐的防御,其中主要的也就是防御空袭和雷击(反潜不需要暴击,夜战则输出比较足够)
定位:其实没啥用,这个技能挺奇怪的……
质变技能:情报分析,空潜一体,实验平台,舰队训练,对空防御
其他(没什么用的)技能:大洋巡逻(本体较弱),六英寸机关炮(待研究),高速射击(轻巡输出不强,机制不强),平海(收益0),逸仙(本体较弱),防空伪装(可替代太多),破交袭击(奇怪的技能)
轻巡的定位就是辅助,辅助,辅助,包括索敌,对空,反潜,输出都是顺便的,就算是猛如海伦娜,基本上也只能打打轻巡以下的船