第3页:输出环境
展开输出环境
下面是输出环境分析,第一毫无疑问雪地,然后是次元,战车,山吹,这个有异议我会解释
雪地狙击
输出环境,第一雪地,下面技能
第二次元的输出环境,大招嘲讽,出场控制,盾反麻痹,但是缺点很大,深渊里词缀怪太多了,召唤婊召唤,恐怖的双刀,暴走的泰坦,开大的次元完全丧失了防守能力,所以一般要有山吹,但是两个盾反人物,太难玩了,这也是我放弃玩了一个月的次元的原因
次元边界突破
山吹及战车
然后是山吹和战车的输出环境,其实不用排,战车一般都是qte落地一发蓄力切人,战车都是笨重的机甲时无限炮击,就不排了,环境都不好