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展开关于圣痕
那个冰冻流提出的是莎士比亚上,特斯拉中,莎士比亚下
主流雷电流的毕业圣痕是莎士比亚上,中,艳后下
关于圣痕加成
冰冻流的圣痕面板为978生命,95攻击,213防御,9会心
雷电流的圣痕面板为1083生命,96攻击,258防御,13会心
其他加成
冰冻流冰冻元素加成34%,等离子技能伤害变成5869.2,附加冰冻攻击变成31
冻结状态伤害加深32%,必须在武器技能的4.99秒内才有效。冰冻的4.99秒期间鬼铠有80+%伤害加成,
雷电流雷电元素加成39%,磁暴武器技能伤害7437.6,所有出场,分支(雷电斩),平a,稳定无限制的收到加成,不用极限闪避,不用武器技能配合
并且极限闪避以及磁暴武器技能可以麻痹敌人,艳后下把麻痹期间伤害再再提升48%,有多高自己脑补吧
结论,与其雷电流在伤害数值,伤害稳定,对操作要求,泛用性,sp消耗等方面全面吊打冰冻流,不如说冰冻流其实根本没啥加成,低的可怜,至于那个冰冻流吹,没怎么玩过鬼铠,然后用一个还没人到手的武器做了评测。。。
况且真正的冰冻流是鬼铠配合雪地,绝不是带个逗逼等离子
然而即使是真正的冰冻流鬼铠,输出的稳定性也不如雷电流,前面已经提到过了,雷电流输出极其稳定,不受除了庇护逆空以外任何特性的影响,受属性克制低,无视盾牌。雷电斩任何时候都能触发,不用qte,不用切人,不用等cd,不用武器技能 ,而且可以带双奶妈,稳如poi
至于有朋友提出的电魂,要注意电魂的武器被动是固定伤害,最高42点,就算受了加成也高不到拿去,后期怪物血越来越厚,这个技能只会越来越没用,这同时也是大部分武器技能的通病,武器技能的伤害大多是固定数值,在后期怪物血量越来越丧心病狂的情况下,只会越来越没用