改变属性方法
每只宠物都有其属性,而属性通常将影响该宠物优势成长值偏向:
地:防御
水:体力
火:攻击
风:敏捷
当如上表所见(此表为20160928更新前所制,仅供参考),仍存在着许多例外。
属性影响宠物原因在于,属性将影响宠物战斗中表现。当遇上相克属性时,仅能对其造成70%伤害。当遇上克制属性时,将造成130%伤害。例如主属性水遇上主属性火,将造成130%伤害。
而属性又分为主属性与副属性。主属性为宠物天生即有的,而玩家可以透过组合来取得宠物副属性。副属性仅会在攻击时对对方主属性发生作用,当副属性克制对方时,将提高20%伤害。
水水属性攻击火风属性,主属性与副属性均克制对方,造成150(130+20)%伤害
水火属性攻击风火属性,主属性不克制对方,但副属性克制对方,造成120(100+20)%伤害
水火属性攻击火风属性,主属性克制对方,副属性不克制对方,造成130(130+0)%伤害
具体改变方法
永久改变
一时改变
永久改变属性,即透过宠物组合,使单一属性宠物取得副属性,改变为复合属性或双重属性,使其得以单纯获得属性之攻击加成或者改变技能组。
一时改变,例如宠物或者训练师技能,在战斗中一时的改变宠物属性。
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