第2页:影舞技能浅析
展开影舞技能浅析
每个女武神都拥有六个大类的技能树:队长技能、普通攻击、分支攻击、闪避、大招以及被动技能,影舞也不例外,本层将逐一对影舞的全技能进行简单分析,方便大家对影舞的技能机制有进一步的了解,更好地去理解影舞,进而发挥影舞的最大作战效能。
1.队长技能
在HP大于80%时,出场角色将获得一定的暴击率加成。实用性尚可,适合追求无伤通关的触手玩家以及拥有回血效果的圣痕(如李耳套,伊丽莎白套)配合使用。
PS:影舞本身对李耳、伊丽莎白等圣痕套的适应性并不算出色,建议这些圣痕由其他适应角色如月光、强袭装备后再搭配影舞的队长技能进行加成。
2.普通攻击
技能一,无尽结界,增加攻击范围并提升攻击伤害。中规中矩的攻击强化技能,有效提升影舞普攻输出。
技能二,意念结界,增加普通攻击的暴击伤害。这是一个重点,明确提示了各位玩家,影舞在选择武器及圣痕的时候,需要一定的暴击(会心)属性的堆叠,美中不足的是要SS级才能解锁。
3.分支攻击
冲刺并挑飞敌人,倍率1.8,可以作为起手技能使用
技能一,出场-无影刃,出场时冲刺并挑飞敌人,可以再轻松接上普攻的五连斩,连招期间怪物可全程保持浮空状态,优秀的控制型出场技能。
技能二,QTE-刃之影,新人要注意该技能只有在右上角人物头像闪光时才能释放出来。
技能三,锋之魄,这个技能需要注意一下,有吧友反应点了这个技能之后,影舞在上挑敌人后会将其直接打飞出去而导致无法接上浮空连击,具体用法有待进一步开发,目前建议升到S以后也暂时不点该技能。
4.闪避
(重点一)
瞬移躲避攻击,极限闪避效果是可以召唤影分身加入战斗。该影分身初始状态下具有角色25%的攻击力并持续5s,可通过技能提高数值。由于影舞的普通闪避CD非常短,而位移距离又相对较长,再配合分支技能可进行的二段位移,影舞的机动性可以说达到了当前版本的顶峰。
重点:该影分身不会受到除元素伤害之外的一切伤害(另有影分身为无敌一说,此处待考),会受到异常状态如晕眩,击倒等效果,具有单独的仇恨值可以吸引怪物及BOSS的火力。
同时请新人特别注意:影舞在闪避时不会触发时空断裂!不会触发时空断裂!
技能一,利锋,闪避后接普攻提高暴击率,与普通攻击中的技能二形成呼应。
技能二,残影,大幅强化影分身,这也是影舞后期强大的原因之一,本身成长性就很高,技能等级高之后加成将会非常可观。
技能三,锋影刃,闪避成功可以加速闪避召唤影分身的CD,这也使得影舞的闪避成为了极为强力的核心技能。到了后期,闪避CD大幅度地缩减之后,再配合技能二,影舞的影分身大部分时间内都能做到在场上保持输出与吸引火力,形成其他十一位女武神所无法比拟的巨大场面优势,1+1>2的效果。
以上三个技能相互作用配合,大大加强了影分身的实战效能,可以说是技能等级越高,影舞在场上的输出与生存就越给力。而这也注定了影舞只能是一个后期型的女武神。
5.大招
6.被动技能
这次先说技能三,终极能量,提升SP上限,并提升大招消耗SP10点,(重点)影分身数量增加至3个。配合极限闪避召唤出来的影分身,开启大招后影舞可以同时拥有多达4个极为强力的影分身,再加上本体一共有5个人同时对场上的敌人发动攻击。如果能再配合基友的话,后期影舞的大招足以把一个单机游戏硬生生变成团队游戏。
再回到技能一,背刺,影舞的又一个核心神技,某种意义上直接要求了影舞玩家想要打出惊人输出就必须秀到飞起,效果是从侧后方攻击敌人是增加伤害,也就是说影舞存在侧击与背击伤害加成这一说法,需要尽可能地去绕背输出,这点将会在后面的Q&A部分进行详细说明。
技能二,影结界,相比其他两个技能来说并不算特别出彩的技能,对眩晕、麻痹、时空减速的敌人全伤害增加,可以配合武器技能、大招结束效果以及出场切换进行使用,也让影舞在武器选择上多了一些空间。