流浪军特色三
独享轻量化的同盟关系——聚义
流浪军作为在野的势力,无法加入玩家的同盟。但流浪军也有属于自己的组织——“聚义”。
“聚义"是一种轻量化的同盟关系。与同盟相比,聚义只保留借地出征和共享视野,没有等级、加成、外交等复杂的同盟功能。
穷且益坚 不坠青云之志
——流浪军的风险与挑战
暂时的隐忍终究要付出代价,成为流浪军除了会清除玩家的城市、要塞、领地、同盟信息外,如果营地被攻陷,流浪军会失去已获得的土地,在州内随机位置重建营地,几乎等同遭遇灭顶之灾。
并且与普通玩家不同,流浪军占领的土地无法获得产量,需要通过掠夺来获取资源。占领其他玩家的土地、筑城建筑、个人城区都可掠夺资源。若能成功攻陷其他玩家的主城或分城还能从玩家仓库中掠夺大量的资源。与玩家的战斗难免会有战损,如何才能避实击虚,以更小的代价获得更多的资源,对各位成为流浪军的玩家的决策能力和战略眼光都提出了更高的要求。
体验了浪迹天涯的潇洒,难免也会怀念安稳的生活。流浪军可以通过“建立势力”指令重建主城并结束流浪军状态。与建设分城相同,建立势力也需要占领相邻3*3的土地并消耗四个半小时。建立势力完成后主城会恢复成为流浪军之前的状态,不过在24小时内主城会处于虚弱状态并无法开启坚守功能。倘若在虚弱状态下主城被攻陷,玩家会被迫重新成为流浪军。因此流浪军需要选择合适的时间和地点建立势力,才能保障自身的安全,避免功亏一篑。
从军团到兵种,从国家到技术,在与各位主公相伴的三百多个日日夜夜里,我们一直努力在率土之滨的世界中还原三国乱世的点点滴滴。而流浪军玩法就是我们最新的一次尝试。见惯了两军对垒,方阵掩杀,偶尔尝试一下归隐山林的日子,未尝不是一种新的体验。
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