《率土之滨》玩家配将时需要根据战法能带来的收益,取选择武将和战法。下面笔者就如何衡量战法收益的问题,为大家分享一下自己的一些心得体会。
输出类战法
普通伤害输出类战法
先说普通伤害输出类战法。这类战法是最容易衡量收益的类型,主要是因为输出类战法的伤害率和伤害比较直观,比较容易计算预期。
例如【一骑当千】与【万箭齐发】相比,从伤害率的角度而言,【一骑当千】的收益更高一筹,虽然【万箭齐发】附带有一个特殊效果,但综合起来考虑还是【一骑当先】要更胜一筹。
影响输出类战法收益的几个关键因素:有效距离、伤害率、发动几率、作用目标。
有效距离在一定程度上影响战法收益,例如【雄兵破敌】的有效距离仅为4,如果由大营佩戴的话只能攻击到敌军前锋和中军,无法威胁到敌军大营,所以【雄兵破敌】虽然总伤害率与【万箭齐发】基本持平,但是其收益却是低于【万箭齐发】的。
伤害率、作用目标和发动几率是输出战法判断收益的核心依据,通过这三者的计算可以得出期望伤害率,以【折戟强攻】为例:
单次伤害率为225%,有效目标为2,单次总伤害率为225%×2=450%;发动几率为30%,期望发动次数为30%×8=2.4次——因此【折戟强攻】打满八回合的期望伤害率就是450%×2.4=1080%。
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