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展开重巡一直是比较鸡肋的存在,但是随着版本的不断更新,新装备的加入,重巡伤害公式的变更,重巡逐渐可以打出来可以看的伤害了,那么下面就来看看重巡攻击测试报告吧
本文原作者shandajh 转载自NGA茶几社
大家都知道,技能描述中,对伤害的加成是有“火力”和“伤害”区别的,比如女儿的技能就是加火力,昆西的则是加伤害。
字面意思来看,“火力”的加成应该是在公式计算前,也就是对面板伤害的提高;而“伤害”则是对公式计算后输出的伤害加成。
经过测试,女儿的技能的确加的是“火力”,180面板35运的女儿对70甲目标的同航不暴击1浮动伤害应该是97,而技能上限则可以将180面板提高到208,最终实现122的伤害。
为什么加了28火力,伤害反而只提高了25呢?
因为新版炮击公式中,对低甲目标的伤害会受到公式中基于火力/护甲比例的一个减免,所以新版公式虽然取消了阈值以上的开方惩罚,但对高火力轰低甲目标,依然是有少量伤害惩罚的。
那么问题就来了
如同昆西技能那样百分比的提升,加到火力上更好还是最终伤害上更好呢?
把两种加成方式放到炮击公式中看看就知道,当目标护甲超过3之后,技能加成到火力上的收益就超过加到伤害上了。
既然结论已经出来了,那么昆西的技能是不是没有看上去那么生猛呢?
错,也许是幻萌技能设计失误,也可能只是技能描述的笔误,虽然昆西改的技能加成描述为“伤害”,但实际上加的却是“火力”!
也就是说,在2金炮1基佬炮1超重弹的装备下,昆西对70护甲目标的技能伤害,比预期(即加成到最终伤害上)要高20点以上。
实际算法如下
单纵5%暴击的前提下,暴击预期加成为1.025,装备超重弹的浮动均值为1.18,同航发动技能后,106火力昆西如将技能加成到火力,则对70甲目标预期伤害为97;如加成到最终伤害上,则只有75,前后相差22点。
这也是为什么很多人惊呼昆西伤害凶猛,触发技能后的昆西面板火力接近150,打死个把战列舰简直不要太轻松。
这就引出了第二个话题:重巡火力谁家强?
上个版本的基洛夫、这个版本的威奇塔改,这两艘船自带的装备把原来只能当偶像的重巡带入了一个新的阶段。在重炮因航速全面失业的现在,偶像天团装备了基洛夫炮和超重弹后,完全可以担任起带小号、刷低级图的任务,甚至在对大船有限制的某些地图,昼战两次炮击的重巡也能提供不少的伤害。
排除某些具有特别作用的重巡(欧根、希佩尔),攻击向重巡目前可选的只有三个:布吕歇尔、威奇塔、昆西。
昆西已在上文分析,火力非常凶猛,那么是否能担任第一重巡的岗位呢?
并没有!
根据火力公式计算
排除命中、闪避、航向等因素的影响,重巡输出区别的影响因素其实只有三个:火力、暴击、技能加成。
其中昆西属于技能加成,布吕歇尔属于暴击加成,而威奇塔则两者均有。
从火力上来看,威奇塔拥有最高的基础火力(78),昆西次之(73),而布吕歇尔只有可怜的66。
暴击几率,布吕歇尔无疑是最高的,即使单纵下,也拥有5%+40%的暴击几率,威奇塔只有5%+16%,昆西裸奔,只有5%。
技能加成上,昆西上文已经分析过,威奇塔技能可将1.5的暴击倍率提高到1.8,布吕歇尔技能只加成暴击几率,而不影响伤害。
那么将上述影响代入公式计算,即可得出各船的预期伤害:
(计算方法:将暴击几率转换为暴击预期加成:昆西为1.025,威奇塔为1.168(1.8*0.21+1*0.79),布吕歇尔为1.225(1.5*0.45+1*0.55);技能加成以预期加成直接加在火力中:昆西双金炮+基洛夫+超重弹的火力为106,技能预期增加0.4*0.4*106=16.96。航向取同航,浮动系数取超重弹加成后的1.18)
面对70甲的目标,预期伤害如下
威奇塔:74.4≈75
昆西:70.03≈71
布吕歇尔:66.28≈67
可见排除布吕歇尔技能的负面作用,她的技能加成反而是最高的,基础火力相差12的情况下,最终预期伤害只比威奇塔少了8,昆西也把5基础火力的差距通过技能追回了1点,预期伤害只比威奇塔少了4点。
然而并没有什么卵用,超模的威奇塔拥有压倒性的基础火力,其他属性面板也不输另外两个竞争者,更别提相对更高的幸运带来的暴击、命中加成,三者对比之下,威奇塔毫无疑问是最佳的选择。
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