持续伤害量增加5%,适用于所有等级。
点评:小幅增强,DK的仇恨更稳了,目测官方准备推dot流术士。
瞄准射击
基本伤害量增加10%,适用于所有等级。
AP系数增加25%,适用于所有等级。
消耗幸运直接施放时,伤害量增加30%,适用于所有等级。
点评:这个冷板凳技能得到了不小的强化,算上暴击减CD仍然有3回合的CD并且需要1回合准备,在需要猎人带禁止治疗技能的场合下会出场,但其他情况估计多数还是会选择乱射。期待5级质变
战术指挥
基础伤害量增加15%,适用于所有等级。
点评:进一步增强防战的仇恨获取,防战做主T的话这个技能是必备的。
狂乱
所有伤害量增加比例减少5%,适用于所有等级。
点评:注意这个5%不是整体的5%而是整个增伤比率的5%,增伤效果从43.5%被砍到38.5% 再加上被动被削,让狂战成为本次更新最大输家。
光明标志
技能冷却时间减少1回合,仅适用于专家/大师级。
治愈量增加15%,适用于所有等级。
点评:有效解决牧师群奶问题,但是牧师第三天赋和驱散的问题仍然是这个职业的短板。
剑刃风暴
4人为基准时的伤害量增加20%,适用于所有等级。
3人为基准时的伤害量增加15%,适用于所有等级。
2人为基准时的伤害量增加10%,适用于所有等级。