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率土之滨配将玩法详解 我的阵容我最强

2016-01-19 09:14:25 来源:魔方网 作者:方块七 编辑:齐祖
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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4.技能距离和范围

  相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。

  每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只打到一个敌人的情况,大大损失输出。

  以大火(焰焚)来说:有效距离:4

  目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)

  有效距离和攻击距离类似。

  形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)

  如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)

  这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。

  所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。

  让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素

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5.队伍核心

  搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。

  找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心!

  重要的事情说三遍。

  撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说,凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。其实花些心思这些都不是问题。

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配将思路

  且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。

1.吕蒙队

  吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。

  虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

  本队优势:

  1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

  2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。

  3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

  4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

  劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

2.夏侯渊队

  郭嘉(强控+输出)大营

  夏侯渊(输出)中军

  曹仁(双封+防御)前锋

  优势:速度快,战损相对较低(打NPC)

  劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论);依赖主动技能,怕反计之策。

总结一下

  我的配队原则很简单,找准一个核心,然后根据这个核心的特质配队伍。尽量保证:

  1.同兵种

  2.同阵营至少1个

  3.技能互补(有控有输出)

更多相关内容请关注:率土之滨专区

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