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自由之战 全英雄攻略 技能出装详解

2015-04-21 12:17:12 来源:游民星空[原创] 作者:jlau 编辑:jlau

第2页:奥斯卡

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自由之战
大小:369.00 MB类型:MOBA
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  奥斯卡

游民星空

技能介绍

花式点名(被动)

  每施放一次技能,会对大魔术师半径3米内的随机一个敌人会被电击,造成(20+英雄等级x10)的魔法伤害和90%减速,持续0.5秒 

缠绕把戏(主动)

  使目标敌人被电缠身,造成伤害和持续减速.魔法师每次攻击或者技能会使目标身上的电扩散,对周围的敌人造成伤害.目标被攻击5次后,会被眩晕且会影响周围的友军. 魔法伤害:80/120/160/200+(魔法伤害*30%) 移动速减速:20%/25%/25%/30% 持续时间:5秒爆炸伤害:30/50/70/90+(魔法伤害*15%) 爆炸范围:2米爆炸伤害:100/150/200/250+(魔法伤害*20%) 爆炸范围:4米眩晕时间:1/1.5/1.5/2秒冷却时间:15/14/13/12秒

预言加持(主动)

  获得一个魔法盾抵消受到的伤害,持续5秒。且5秒内的下次普攻对目标发射2个魔法箭。魔法盾生命:100/120/140/160+(魔法伤害*20%) 魔法伤害:40/60/80/100+(魔法伤害*10%) 冷却时间:15/14/12/10秒魔法消耗:80/90/100/110

第六感冲击(主动)

  大魔术师指向前方,1秒后产生闪电冲击波.造成范围伤害. 魔法伤害:250/350+(魔法伤害*30%) 射程:30米冷却时间:60/50秒魔法消耗:150  然后,奥斯卡我出装一直都是攻速(两把弓、闪电、鞋),后期出黑切,转换正宗。因为要配合英雄技能的原因,击打够五次。后期攻击就不够看了,所以出加攻击的。

  技能加点顺序:

  技能首先把缠绕点满,盾牌和大招都是顺着点。这样保证充分利用缠绕技能击杀敌方。

  缠绕把戏—预言加持—缠绕把戏—第六感冲击—缠绕把戏—预言加持—缠绕把戏—第六感冲击—预言加持—预言加持

出装推荐

  前期:洛兰剑+鞋子

  中期:急速鞋+众神之力

  点评:加攻速能够在敌方使用缠绕后,多一些输出。

  后期:急速鞋+众神之力+巫妖之祸+死亡面具+恶龙之角+湮灭之帽

  点评:这样出装不仅能够增加奥斯卡的输出,而且能够让他变得更加耐抗。

圣石推荐

  圣石:首推攻速,其次是魔法穿透。这个我测试了好多其他属性,感觉作用都不大。暴击或许值得一试,法术强度的话,感觉加的那么点还不如随便出个装。

天赋推荐

  第一级点魔法穿透5%,其他两个感觉作用不大。15点法强不够看、50个小兵击杀(战局打完都不一定杀的够)

  第二级点放技能加攻速的,配合缠绕太重要了。

  第三级我也很纠结,目前偏向死亡之手,这样杀人快些。其他两个落井下石、迅猛凶手,一个觉得情况相对少见,另一个因为奥斯卡持续能力比较弱,冷却缩短10秒作用感觉不是太大,一般打完都要回家满血。后面几级暂时看不到也就不提。

打法技巧

  先说站位,一定要离的远远的,自己也能打到小兵,升级赚钱。如果对方英雄冲动上来砍你,盾牌,缠绕,接着砸球球。这样打不死对方也能打残了。在这期间,要求队友高度给力,别动不动就被杀了,没一会儿塔倒了。这么整个就被动了。

  情况允许的话,可以等敌方小兵聚集,把缠绕丢给小兵,这样可以加快清小兵的速度。

  下面说下奥斯卡的大招,闪一秒真蛋疼,伤害也是坑的不像大招。我一般都是等对方新一轮的小兵来了之后,敌方英雄和小兵都站在一条线上,这时放大招,伤害有胜于无。反正我是很少见到有人躲过去。

  酱紫,杀敌偷塔,大魔术师也算是有点用武之地了。如果队友再给力些,胜利妥妥的。不过我还是比较怀念自己亚瑟16杀的战绩!

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