第14页:莫纳
展开莫纳
许多英雄已经被开发,而有的却还是冷板凳。在写这个前,我问过一些人,都认为莫娜是个垃圾。为什么?第一个技能难打中,第二个技能就跟着废了,没伤害。我没有多说,拉他们跟我打了几局,个个都扬言要买莫娜。有耐心看完的,我相信你会收获一个强大的英雄操作技巧。
技能介绍
灵魂虹吸(被动)
获得10%的法术吸血。
技能解析:
这让莫纳只能朝着高法伤的路线前进。我们还可以用圣石来增加法术吸血的强度,这样莫纳的贫血属性就会被抵消。
暗之禁锢(主动)
向目标区域射出一枚飞弹,碰到的敌人将被禁锢并受到伤害。
技能解析:
暗之禁锢可以禁锢2S,对于本身地图就不大的自由之战来说2S已经非常久了。在3V3地图中完全可以利用这2S的时间去围杀一个英雄。不过暗之禁锢是指向性技能,所以在操作上会有比较高的要求。
痛苦腐蚀(主动)
技能解析:
诅咒一大块区域,区域内的敌人将每秒受到伤害并减少魔法抗性。
这种AOE技能最适合用来清兵。痛苦腐蚀是持续性技能,对付小兵这种不智能的目标是最适合。如果操作技术强的话可以利用暗之禁锢+痛苦腐蚀来输出。
灵魂镣铐(主动)
对周围的地方英雄造成伤害减速,持续3秒。另外,如果在3秒内始终与目标保持7米以内的距离,则目标会受到额外伤害和晕眩。
技能解析:
灵魂镣铐就是一个强控技能,玩家释放完技能必须跟着敌方英雄才能得到额外的晕眩效果。这个效果就比较不好把握,如果敌人有能力进行反杀的话就十分危险。因此莫纳还是比较适合在3V3的团战中战斗。
出装推荐
出门装:多兰戒必出,选择性出小书和蓝水晶
中期核心装:以法术输出为主,魔法大棒必出
后期神装:后期五神装,可选择纯法术输出,或半肉法坦方向。
圣石推荐
圣荣石:白银御纹圣荣石*3(+2.13护甲*3)
圣银石:白银御魔圣银石*3(+1.74魔法抗性*3)
圣茉石:白银菱法圣茉石*3(++2.01%冷却缩减*3)
圣耀石:白银魔能圣耀石(+11.55法术强度)
天赋推荐
一星天赋
1 百分之五的移动速度。毫无疑问这是直接舍弃的。
2 百分之五法穿。我推荐的是这个,性价比高点。
3 每杀一个兵增加0.5法强,最高50点。也就是说玩杀一百个兵才能叠满。开玩笑,咱们拿出莫娜就是要把对面打挂机的,还刷这么多兵干啥。
两星天赋
1 杀死一个小兵后,下次普通攻击伤害增加百分之20。这不用我解释吧,咱们是AP是靠技能秒人的。
2 击杀小兵时增加百分之十移速。莫娜其实是不吃移速的,所以这个也舍弃。(有些人或许会疑问,大战不是要贴着别人3秒才能触发二段伤害?为啥不要移速?下面介绍技能连招我会解释的)
3 每杀一个小兵技能减少0.5秒。额,其实这个我也觉得作用不大,不过没办法了,前两个和这个比起来更不需要,所以择优录取了。
三星天赋
那么问题来了,毫无疑问选择对于控制状态下的敌人造成百分之20额外伤害,此乃神天赋之一。(雷神的二星天赋草丛回血也挺变态的)
至于其他两个三星我就不介绍了,没必要。