我们似乎经常把经典回合制游戏与《梦幻西游》放在一块,仿佛两者已经成为了对方的代名词,所以当我拿起《梦幻西游》无双版时内心其实是震惊的,梦幻西游它变了!它抛弃了原配回合制而转投了动作玩法的怀抱,虽然这种行为让我一度怀疑这还是梦幻西游吗?但是事实上,这样的改变还真有挺有意思的。
熟悉的角色,但是玩法却变了样
进入游戏,熟悉的背景音乐以及师徒四人踩着轻快的步伐踏上取经之路的画面,瞬间便勾起了老玩家的回忆。游戏目前开放了剑侠客、杀破狼、玄彩娥、巨魔王四个角色,分别对应了大唐官府、阴曹地府、龙宫、狮驼岭四个门派,不同门派角色所习得的技能也不同,各自都有着擅长的一面,比如剑侠客突出了剑的灵活,属于爆发型的角色;杀破狼拥有着高输出伤害,同时也具备增益的技能,但是本身较脆;玄彩娥拥有群攻技能范围小伤害见长;巨魔王则是高防御血厚但是前期伤害较低。
与回合制的玩法设定相比,即时制战斗更显动态,游戏拥有两种操作方式供玩家选择,一是“点触+按键”;二是“摇杆+按键”,玩家可以通过点击按键进行技能释放、闪避以及战术性的走位。值得注意的是,在战斗过程中,游戏加入了QTE无双技能,当敌方头顶出现“杀”字的时候,玩家即可对敌方进行斩杀,不仅可以获得高额输出还可以恢复自身大量的生命值。同时游戏中还加入了“子弹时间”系统,就比如你在与BOSS对战时,BOSS的技能会划出一定的伤害范围,而这期间BOSS的动作时间流逝会被减缓,玩家可以利用这时间释放技能或者是翻滚,这一系统的加入在具有观赏性的同时也照顾了新手玩家。
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