课金、扭蛋、喂卡、战斗……这些要素几乎可以在目前所有的日式手游里都能找到,当然Gungho在本月初刚推出的这款《小不点王国(ピコットキングダム)》自然也不能免俗。但这些要素对于本作来说都显得没有那么重要,因为它将一款掌机上ARPG游戏的乐趣成功地带到了触屏的移动平台上。
游戏世界观和美术风格几乎都沿袭自Gungho前年在PSV上推出的《小不点骑士(ピコットナイト)》,由曾经开发家用机游戏《格兰蒂亚》系列的Game Arts负责制作。给人的第一印象便是“可爱”,操作二头身骑士从魔物的手中拯救王国是玩家的任务,每个任务都以横板卷轴形式呈现,场景虽不大,但种类丰富。从火红的洞窟到碧蓝的河流,传统日式RPG里拥有的场景这里都有。
简单的图形佐以鲜明的颜色使得游戏临场感十足,如同观看动画一般。配合背景制作的游戏音乐也是本作一大亮点,Boss战激昂不已、航行大船上的悠扬、荒漠沙丘中异域风情,很难想像上述这些都包含在这仅仅几十MB的游戏中,美术和音乐方面的上乘表现足以抵消日系模板化的不快。