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社会责任报告:公益事件增8.5% 负面新闻不足一成

2024-02-06 09:59:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰

近日伽马数据发布了《2023中国游戏企业社会责任报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业社会责任履责状况持续优化:报告撰写过程中产出的部分重要数据如下:

中国游戏产业社会责任指数连续5年增长,达14.1,但增速下降

企业人才培养深化贡献,2023年监测企业开展游戏创作赛事34项,同比增长17.24%

监测企业行政处罚数量降至3条

监测企业证券市场违规记录降至10条,部分涉及披露、税务等问题

国家级新闻媒体报道游戏产业负面新闻占比降至8.8%,为近五年来最低

监测企业公益事件数量增加至243起,同比增长8.48%

游戏产业科技布局持续加码,2023年监测企业申请专利数量超5000项

报告中,伽马数据将对中国游戏产业社会责任指数进行解读,并专项分析部分重点事件;此外,本报告还将公布中国年度社会责任表现突出企业。

请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加企业微信,可获取更多报告。

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社会责任指数5连增,企业履责更为成熟

统计结果显示,2023年中国游戏产业社会责任指数达14.1,连续5年增长。伽马数据认为产业的社会责任产出仍在提升,且更为成熟。

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数据来源:伽马数据(CNG)

履责更成熟的体现在:一方面,正向事件的基数已较高;另一方面,负面事件保持在较低水平。

从正面事件来看:

市场规模、人才培养、公益事件等基数已较高,但仍保持增长。

市场经济回暖,高品质新品集中上线带动市场规模增长,拉高经济贡献分值。

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数据来源:伽马数据(CNG)

多家企业通过创作赛事等形式支持年轻创作者进行游戏创作,并为优秀作品孵化提供便利,加码人才培养。

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数据来源:伽马数据(CNG)

社会公益方面,一方面,企业布局数量增长,另一方面,企业履责方式、深度均有提高。

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数据来源:伽马数据(CNG)

从负面事件来看:

重点媒体负面报道、行政处罚、证券市场违规等等,虽然仍有改善空间,但现有占比也均以处于较低水平。

国家级新闻媒体负面报道占比降至不足一成,提供正向增益,但企业投诉方面仍需针对客服等相关问题进行优化。

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注:国家级新闻媒体指人民日报、新华社、央视、人民网、新华网、中国经济网、中国新闻网、财经类媒体等

数据来源:伽马数据(CNG)

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注:由于部分投诉涉及多项问题,故单条投诉可能被计入多项问题类型中,如同时属于“客服未能解决问题”与“消费未到账”

数据来源:黑猫投诉、伽马数据(CNG)

监测企业行政处罚数量与证券市场违规记录均减少,其中证券市场违规记录3年累计降低79.2%。

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数据来源:伽马数据(CNG)

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数据来源:伽马数据(CNG)

正是因为正面、负面事件的双重进步,才使得指数保持增长。

深入履责或成下一阶段重点

现有基础上,企业也通过重新梳理履责体系等方式,从深度上加码履责成果。未来,当量变将引起质变,当前对深度的探索也将转化为更为明显的社会责任成果。

伽马数据研究发现,深入履责已在未成年人保护、科技产出、传播传统文化、内部监管等方面有所体现。

未成年人保护方面:

得益于对“未成年人游戏时间”问题的有效改善,目前用户对该领域关注重点已从“未成年游戏时间限制”转至“未成年退款”。

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数据来源:百度指数

科技产出方面:

从产出成果来看,游戏相关专利产出多年保持高位,近5年累计产出已超40000件。

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数据来源:伽马数据(CNG)

传播传统文化方面:

传统文化传播内容与形式多元、深入发展使传播效果提升。其中,在传统文化内容的选择上,从用户较为常见的内容逐渐扩展至更为多元的文化领域,例如,早期文化传播常以传统节日为契机,如今则覆盖至非遗、少数民族文化、古乐器等多元内容。

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数据来源:伽马数据(CNG)

内部监管方面:

内部监管方面,主管部门、企业更积极的参与完善产业规范,产业监管能力与意识得以提升。

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此外,企业也有意识的加码社会责任在企业内部的位置,例如由企业高层领导牵头、融入日常生产经营,这些新变化所带来的“社会责任”的话语权增加、参与环节的增加等现象,最终仍将回到强化社会责任履责效果上。

履责新问题涌现,产业需探索解决方案

随产业的发展与进步,新兴问题也不断涌现,以较积极的态度应对新问题也是产业履责的长期方向。

伽马数据研究发现,未成年人保护与个人信息安全方面存在加码的必要。

未成年人保护方面:

如上所述,用户对该领域的关注重点已从“未成年游戏时间限制”转至“未成年退款”,但受制于“难以认定充值者身份”等原因,这一问题当前解决效果不佳:近3成家长未能退回款项,面向企业的调研也显示不同企业所面对的退款申请在数量级、通过率、申请真实性结构上均有较大差异。未来这一问题或将成为未保工作新重点。

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数据来源:伽马数据(CNG)

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数据来源:伽马数据(CNG)

个人信息安全方面:

数据显示,工信部通报的侵权APP中游戏占比同比增长至19.86%,涉及问题的转移或成占比增长的原因之一:“违规收集个人信息”“违规使用个人信息”问题占比减少,但“欺骗误导强迫行为”“App强制、频繁、过渡索取权限”等问题占比显著增长。被通报游戏涉及的问题主要与诱导用户点击、下载有关,根本原因或为获客难度提升。

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数据来源:中华人民共和国工业和信息化部、伽马数据(CNG)

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数据来源:中华人民共和国工业和信息化部、伽马数据(CNG)

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