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三国的“版本之子”,为何一直是边缘阵容

2022-11-07 11:40:50 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:超级无敌的栗子
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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而另一方面,西晋走的也并不体面。

不得不说,历史上的西晋名声比较差。回顾西晋五十余年的统治,虽说在开国皇帝司马炎的励精图治下,有过社会繁荣的“太康之治”,但可惜后续历史的大都只是腐朽与黑暗。哪怕你不是历史爱好者,或多或少也都听说过“何不食肉糜”、“羊车望幸”等西晋的 “仁君典范”事迹。对于遵循仁治的儒家思想来说,西晋无疑是经典的黑历史,自然不愿意过多提及。

在如今看来,西晋的种种负面事迹让三国末期以司马家族为首的“晋势力”背上了一口大锅,并被安上了“透明人”的名头。 这就导致对于“晋势力”,人们记忆最深的可能还只是那位令“路人皆知”的司马昭,而无论是文雅风度、雄才大略的司马师,还是杜预、卫瓘、文鸯等能臣都没有给人们留下什么深刻的印象。

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抛开这些历史因素外,《三国演义》对于三国末期司马家崛起到灭吴的简化也是一大重要原因。要知道绝大多数三国题材的游戏都是根据《三国演义》所改编的,毕竟比起《三国志》等严肃的史书,有一定艺术加工成分的《三国演义》更适合拿来当素材。而由于罗贯中用于司马氏掌权到三国落幕阶段这三十余年的笔墨只有堪堪不到二十章,因此许多游戏自然而然像小说原著一样对此部分做出了相应的简化。

其实开发者将晋势力边缘化、透明化的行为也并不难理解,除了上文所说历史渊源与受限于小说本身篇幅外,对于大部分喜爱三国题材的玩家而言,比起司马师兄弟、邓艾等人,罗贯中花费大量笔墨描绘的曹操、刘备、吕布、诸葛亮这些名气响当当的人物更有吸引力。从某种程度上讲,这些枭雄豪杰的陆续离去代表着三国旧时代的落幕,后续姜维、钟会、司马师等人扛过先辈们的大旗则标志着一个全新乱世的开启。

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如今,随着三国游戏数十年的发展,内容同质化的现象不可避免,越来越多的开发者开始寻求新的方向。这时,以往被人“遗忘”的晋势力成了一个恰到好处的选择。

相比过去的军阀混战,在三国末期,魏蜀吴间的征伐全面升级,几乎每场大规模战役都是以举国之力的“灭国之战”。但由于种种原因,留在人们记忆中的大多还是姜维、陆抗、邓艾、钟会等魏蜀吴的名将,未来作为最后赢家的晋反而被世人忽视。而《率土之滨》将镜头对准了这些名将豪杰,让晋势力出现在大众的视野之中。

随着《率土之滨》全球化版本“无界”的推出,三国历史的边界被全方位拓展,全新的晋阵营揭开了神秘的面纱——无论是开创晋时代的司马师兄弟,还是“卒致军功,名著前代”的杜预,亦或是“善战者无赫赫之功”的羊祜,这些魏末或晋初的文臣武将,终于登上了《率土之滨》逐鹿天下的舞台,散发耀眼的光芒。

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除此之外,或许是为了凸显新时代更加激烈的三国大战,在这次“无界”大版本中,游戏还贴合历史事迹重新设计了姜维、钟会、邓艾等三国末期的武将,为他们的主战法增加了影响自己或他人部队士气值的效果。

比如邓艾的主战法“险途暗渡”就源自他借道阴平,直捣成都的千古奇袭。而作为晋阵营成员登场,备受期待的“第四皇”,司马炎战法“谋议宏图”不仅与以往刘备、曹操、孙权这三位君主类似,有着十分强力的辅助效果,还与司马家三代人一统天下的夙愿所贴合。

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不管晋的名声与存在感如何,我们都无法否认,从司马懿谋划高平陵之变到司马师携魏帝令天下,再到司马炎称帝代魏,晋势力在明星璀璨的三国末期留下了不可磨灭的痕迹,也为三国开启了最壮烈的混战时代。如果你想感受这个新时代中的各路豪杰,继续在群雄并起的三国演绎逐鹿天下的历史,那么《率土之滨》新上线的“无界”版本,或许是一个不错的选择。

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开发:网易
类型:策略
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