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帝国档案馆:石头与木料的组合 浸透岁月与文明颜色

2022-05-16 15:09:23 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走

无论实用价值还是观赏价值,斗拱都集中展现了我国古代建筑匠人的智慧。梁思成先生评价称:“斗拱在中国建筑上的地位,犹柱饰之于希腊罗马建筑;斗拱之变化,谓为中国建筑之变化,亦未尝不可,犹柱饰之影响欧洲建筑,至为重大。”

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到了《重返帝国》里,以上提到的各式风格建筑,悉数可以见到。

踏入中式文明的城市,满目尽是红墙灰瓦,斗拱与飞檐尽显中国传统建筑之富丽大气。河流从城中穿过,不仅为城市注入灵性,更是与飞檐廊阁遥遥呼应,大有“高轩临碧渚,飞檐迥架空”的意境。

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站岗巡逻的士兵、悠闲自得的百姓、街头高挂的大红灯笼、要道口矗立的牌楼……浓郁的国风气息跃然“屏”上,呈现出国力强盛、百姓安居乐业的景象。在一款主打对战的SLG中,这副烟火气十足、文明建筑味儿满满的城池,犹如是一座避风港,战乱之中的宁静地,颇有几分治愈感。

而站在法兰克、罗马、拜占庭的土地上,你可从“高直”的建筑外观与林立的哥特式尖顶间,感受法式建筑的浪漫;从厚实墙体、墩柱与拱券结构的房屋,品味罗马建筑的雄浑庄重;由高大的穹顶型建筑,领略拜占庭建筑是如何将罗马与两河文明精髓碰撞与融合的。

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法兰克建筑:高直、哥特尖顶

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大圆顶!

《重返帝国》的多文明设计,给人一种游览北京世界公园的感觉,都是走近异域文化,解读建筑所盛载的历史与文明。而两者之间的差异,除了各国各时期建筑的数量之外,还集中表现为动与静的状态——游戏借助数字技术,大致还原了四种文明建筑动态演进的全过程。

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北京世界公园

作为《帝国时代》正版手游,《重返帝国》继承了原作的时代演进机制,并且建筑风格紧扣时代脉搏,每个阶段都有显著变化,带领你我徜徉于建筑历史的长河。以法兰克为例,蛮荒时代保留了与蛮族战斗过的痕迹,一副百废待兴的模样。古旧石墙堆砌的建筑,隐约反映了法兰克式建筑早期的罗马血统。

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进入中古时代,建筑开始向集中式发展。这是参照了查理大帝时期的收权政策,由建筑反映了王权的集中。而茅草顶房屋,则是以欧洲木建筑村落为蓝本的。

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启蒙时代的建筑设计,参考了卡佩王朝(法兰西王国第一个强大王朝)。其中,军事建筑塔顶的灵感,来源于哥特军事建筑的尖塔标志。并且此时的建筑借鉴了欧洲攻防一体、战居皆备的城堡造型,建筑主元素由木质茅草转为石砌,同时增加了吊门和雉堞塔楼等,紧密结合历史。

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到了全盛时期,建筑贴近于文艺复兴风格。先前我们介绍此类建筑时提到的宽阔门窗、内凹造型,在游戏主城堡上得到不错的展现。当然,民用建筑的考究程度也没被轻视,它们采用了孟莎式屋顶设计,那是法国文艺复兴到古典主义时期典型的屋顶形式。总的来说,《重返帝国》靠着石头与木料的组合,以不同时期建筑风格,呈现出岁月与文明的颜色。

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除了彰显建筑文化、重现历史文明之外,《重返帝国》的多文明设计还深化了游戏的养成与策略维度,丰富了玩家的游戏体验。这是因为,每种文明都有独一无二的资源加成与兵种(属性、训练速度、特殊兵种)特性。

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前者直接影响玩家城池的养成发育体验,尤其是开荒阶段。后者则是以兵种为核心,进而影响我们的对战策略与战术体系。比如你核心队伍是“女帝弓”,那么弓兵有多方面增益效果的中式文明,属实是你的最优解。游玩过程中,你可使用道具切换文明,欣赏形形色色的建筑风土人情,收获到不尽相同的策略体验;亦可顺其自然,每个赛季选用一种文明,见证文明演进的全过程。

总结:

巴黎圣母院遭遇大火令人惋惜。有人提出参照《刺客信条:大革命》恢复重建。受限于版权以及“跑酷”等玩法的需求,该作无法实现1:1还原,所以没能对巴黎圣母院的修复工作直接使上力气。

但从某种意义上讲,无论《刺客信条:大革命》里的巴黎圣母院,还是《重返帝国》法兰克、拜占庭、罗马与中式建筑,都激发了人们的好奇心与求知欲。而这,或者正是电子游戏应当扛起的使命。

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