经历了四年的深度研发,腾讯旗下天美工作室和微软XGS工作室合作打造的全自由即时策略手游——《重返帝国》在近期开启了“登峰测试”。当跨越时代和大陆的广袤战场在玩家手中的方寸屏幕上再现,当千军万马在玩家的指尖流转,经典IP团队加持下的《重返帝国》能否给玩家再次带来如同当年第一次接触时的激动和激情?
继承与发扬,《重返帝国》再现经典IP
微软XGS工作室打造的《帝国时代》系列凭借堪称教科书般庞大而复杂的文明科技体系,精美的画面以及流畅的操作,早已成为即时战略游戏史上一款标杆性的经典IP大作。而《重返帝国》作为腾讯天美工作室与微软XGS工作室通过四年深度战略合作而打造的作品,也非常自然的延续了经典IP的方方面面,不管是画面、音效、角色、玩法、操控、 甚至是一些当年让玩家们乐此不疲的的经典老梗,都得到了完美再现。
技术的迅猛发展,让今天的玩家们普遍拥有了性能可靠的移动设备。而拥有极为丰富手游开发经验的腾讯天美其行业地位和实力也毋庸置疑,这也让《重返帝国》自诞生起就站在了音画体验的巅峰。
在全盘继承了帝国经典的世界观和美术风格的基础上,借助手机虚幻4引擎,《重返帝国》手游音画质感相当精细。
对于系列老玩家来说,《重返帝国》手游的第一观感就是“熟悉”,整体画面基本和帝国的画面保持了一致,并在地图和人物的刻画上有不小的提升,在兵种和农民等单位的设计则是延续了1、2、3代的经典特征。
不用过多描述,一句“伐伐伐伐伐伐木工”经典老梗就能将老玩家们带回到那些曾经在帝国世界中挥斥方遒的日夜中,在《重返帝国》中重新进行了精致的建模。
在具体的游戏角色刻画上,《重返帝国》则重点对玩家喜爱的武将进行了特别优化,一个个玩家们耳熟能详的英雄再次在手机屏幕上复活。极为精致的3D建模让不同武将的面容、服装、武器等各个细节纤毫毕现,甚至细致到每根毛发都清晰可辨,建模中最难体现的皮肤质感同样相当出色,英雄面部肤色真实,毛孔都做到了清晰可见。
《重返帝国》在打造出和帝国高度一致的整体画风观感、配色风格,以及精致的画面细节后,成功为玩家勾勒出厚重、真实的历史感游戏环境。而通过炫酷的无极缩放之后,《重返帝国》手游的地图相当出彩,接近真实世界的3D地形设计与战略性巧妙融合,逼真的山地建模和波光粼粼的水面特效将战场充分区隔,天气和昼夜交替的还原更是手游中少见的。每一次黎明日出,初生的日光在树影之间的流转都令人印象深刻,实现了电影级别的画质。
除了让人激动地全新画面效果,《重返帝国》不但内置了大量高质量真人语音,并且人物建模口型也是与语音匹配的,代入感十足。不说手游,即便是在国产端游大作中,都很少看到如此有诚意的做法了。毕竟给模型对口型是一件既费时又费力的事情,甚至大部分国产动画电影中都没有做到语音与口型的完美匹配。
而当连续敲击伐木工时也会出现“伐伐伐伐伐伐木工”的经典老梗,以及玩家非常熟悉的伐木音效、敲钟声,以及刻在前作DNA中的BGM也都进行了高清重新录制,在《重返帝国》中实现了再次回归。
总而言之,在音画和游戏角色形象等直观体验表现层面,《重返帝国》都完美继承了帝国经典IP,模型、贴图、环境动态的表现上则实现了跨越式升级,战场英雄技能特效、全语音游戏剧情等细节的打磨更展现出了制作团队的诚意。