“《猎魂觉醒》又联动了。”
当我从有日子未点开的猎魂公会群中看见会长发出的这条消息时,我并没有感到太大的意外。毕竟在此之前,我们已经在猎魂世界中见识过像《仁王》等重磅游戏的联动。但紧接着,当“真三”二字映入眼帘时,我的情绪还是发生了一丝微妙的变化。
是的,“真三”正是《真·三国无双》,眼下也正巧是真三最新作《真·三国无双8:帝国》的上线节点。
真三系列凭借其在主机平台优秀的动作打击感,和开创式的“无双割草”风格,巩固了光荣脱裤魔(特库摩)在日本游戏业内的一线地位,也让“三国”这一来自东方古国的文化历史反向输出到了西方世界。而《真·三国无双8:帝国》作为系列的最新作品,在计略玩法上的强化令本作成为了近年来最值得真三玩家期待的一作。
所以,对于在游戏界如此重量级的IP作品,其最新作品愿意同我熟知的动作手游开展联动,从主机平台到移动端,如此大的跨界力度还是出乎了我的意料。但当我回归冷静细想之后,发现《真·三国无双8》x《猎魂觉醒》的联动也并非无迹可寻。
正如开头所说,对于《猎魂觉醒》这款游戏,它联动的对象有很多。其中《仁王》的开发公司,正是《真·三国无双》系列的同一家。顺着这个逻辑推导,我们可以看出《猎魂觉醒》与光荣特库摩这家一线大厂愈发深入的合作关系。
但要是我们再细究一些,其实《猎魂觉醒》第一次被光荣特库摩相中,推出的联动内容并非是《仁王》,而是《讨鬼传·极》。这样看来,算上《真·三国无双》,光荣已经与《猎魂觉醒》开展了三款游戏的联动活动,且举行联动的游戏皆是光荣的头部游戏产品。那么,《猎魂觉醒》凭什么被顶尖的动作游戏大厂所相中呢?
《猎魂觉醒》最早于2018年1月公测,至今已有差不多近4年的运营历史。这款游戏在当时能触动到我的原因之一,是它的游戏选材和动作打击演示。游戏选材上,不同于其他同质化严重的仙侠、武侠类MMO手游,《猎魂觉醒》选择的是“狩猎共斗”。通俗来讲,就是和好友狩猎游戏世界中的各路巨兽,守护游戏中的艾兰特王国。而更重要的,则是游戏的动作打击感。毕竟动作游戏是我一直钟情的游戏品类,唯有出色的动作体验,才能让我有持续游玩的动力。
其中,战斗系统中比较能cue到我个人的,当属游戏中的“断肢”设定。《猎魂觉醒》对巨兽BOSS的各部位都做了肢体判定,而肢体的破坏限度又分为了三个层次。当我们全破了BOSS的某个肢体后,BOSS则会有对应的debuff反应。比如你同队友打破了腿部肢体,BOSS则会倒地不起。