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影响战局的不仅有兵种战术 还有高山和雨雪

2021-11-26 15:29:29 来源:游民星空[原创] 作者:FTP 编辑:黑桃Jack
重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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相似情况还有游戏中的天气系统,由于在《重返帝国》中有着春夏秋冬的循环交替,因此自然也就有了雨雪秋霜的天气变化。尤其是在笔者第一次接触到雷雨天时,场景内的亮度骤然变暗,随后乌云聚集,电闪雷鸣,大雨倾盆而下,十分梦幻。

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下雨啦

而且不同的季节是有不同气候特征相对应的,随着游戏中时间流逝,当世界里夏雨逐渐隐去,冬雪来临后,我在野外行军时惊讶地发现,不仅仅是自己的营地,居然连外部环境都已经银装素裹了,非常漂亮。

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冬季行军

同样,这样的气候变化无疑会大大提升玩家的沉浸感,保持我们的游玩热情和游戏的新鲜度。而且,如同夜色和迷雾一般,如果在未来的游戏版本中,天气系统也会对玩家的行军造成影响的话,那这样的战争体验简直是广大策略游戏玩家的福音了。《重返帝国》在这些细节上,给自己打好了足够坚实的基础。

地利——树树皆秋色,山山唯落晖

除去那些优秀的画面表现和细腻的天气变化,游戏中还存在实际对玩家行军产生影响的地形差异。

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地形差异

《重返帝国》并没有采用传统SLG的地缘制网格地图,而是使用了RTS自由行军的玩法设计,玩家在指挥军队出征后,可以随意拖动指引箭头,自由调整行军目的地,而不用再像以往的SLG那样设定固定目标点,一格一格铺路,一点一点消耗体力了。

这样灵活的移动方案在瞬息万变的战场上给了玩家相当大的自由,也极大地提高了策略深度。而且,由于游戏中除了常见的广阔平原,河流、山脉、树林草地等等地形也一应俱全,因此,只要玩家愿意,不管是蛇皮走位,还是反向拉扯,在游戏里均可轻松实现。

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实时移动

甚至是像MOBA游戏中那样,躲在草丛里暗中观察,看准时机突然给敌人一个“惊喜”,或是利用高山、峡谷等特殊的地形环境,排兵布阵,利用自然优势以最少的成本实现最大的输出,灵活变阵围歼敌军,这些都成了我们可选择的战术战略。

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人和——牙璋辞凤阙,铁骑绕龙城

得益于游戏多文明题材的背景设定,《重返帝国》中不同的兵种也会随着不同的文明特征得到增强。

比如当我选择了以“土”、“木”结构为核心的中式风格时,我的阵营里木材生产速度也会随之提升,而且,这种风格还会影响弓兵兵种的攻击力与训练速度,以及可以生产独有兵种“诸葛连弩”,其高速射击能力,在战场上可谓是“大杀器”,相当强大。

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诸葛连弩

同样,法兰克式城市风格将会影响玩家剑士兵种的攻击力与训练速度,以及食物生产速度提升,专享兵种“掷斧兵”,近距离搏斗相当强大;而拜占庭风格则会带来骑士士兵的强化与训练速度提升,提高黄金生产速度,专享甲胄骑士,以游走进攻为主。

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甲胄骑士与掷斧兵

在不同的文明背景下,“兵种”这一元素成为了影响战斗的关键因素之一。而且枪兵、剑士、骑兵和弓箭手这4大主要兵种均有不同的特点,像是弓箭手适合远距离作战,骑兵移动速度较快等等,玩家可以通过不同的将领来率领不同的兵种队伍,只要合理搭配,军队的作战能力将会远大于单一个体战斗力,甚至玩家还能通过RTS自由行军的玩法设计,来真的实现诸如车徒混合战阵、步兵大阵、攻守兼备的鹤翼阵等等。

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另外,游戏中的士兵也不单单只是战争中的“炮灰”,他们还有“士气”这样的属性,士气也会影响作战效率。比如,当士气强盛的时候,士兵的输出或者防御、攻速等属性就会得到加成,而当士气衰弱时,这些加成自然也会被削弱。

甚至,游戏中部分英雄角色还可以影响整个部队的士气,以一己之力改变战局。像是基于贞德设计的女英雄琼恩,她独有的旗帜技能就可以给周围军队提升士气,关键时候释放,绝对是能够改变一场战斗的“必杀绝技”。

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琼恩

结语

曹刿有言:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。”

在真正的战争中,每一个细小的决策都决定着一场战局的命运,而如今,《重返帝国》则以它高素质的游戏设计尽可能地还原了这种指尖的战争体验,令玩家可以随时随地体验一把作为君主和谋略家的“瘾”。像是“天时地利人和”这样的策略要素也在游戏中被体现得十分有趣。

在体验过其“开拓测试”后,我的总体感受是十分惊艳的,或许,在SLG手游这片“战场”中,又有一位大将即将“建立帝国”了。

一切,值得期待。

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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