词缀玩法
上面呆毛有说过每挑战完成一个谷,后续谷的难度就会增加一星,那么到底是怎么个增加方式呢?除了首领自身能力的提升,这里就要为大家介绍下神月谷中的词缀玩法了。
次赛季开启时,系统会为神月谷的8个星级难度各随机一套词缀,注意:词缀不是绑定在首领身上的,而是绑定在当前星级难度上的。在进入首领战斗时,词缀或作用在首领身上,或作用在玩家身上,给玩家的战斗带来更丰富的体验,更艰难的挑战。
譬如[灌铅]状态,修真者们的移动速度会降低10%,折磨状态下的修真者们受到治疗效果会降低10%,而拥有法盾的怪物的法术防御会提高10%,拥有自愈的怪物每10秒恢复一次气血,每次恢复气血上限的2%,这样的buff足足有数十个,后续呆毛有机会的话会为修真者们单独整理词缀内容供大家参考的~
圣卡玩法
有词缀这样的设计为修真者们增加乐趣,策划大大们自然也考虑到了为大家降低挑战难度的方法。每当修真者们攻克任一谷的首领时,都会进行投票形式的圣卡选择,单张重复圣卡的效果最多只能叠加一层喔。只要选择了该圣卡,在后续的首领战中,所有的圣卡都是会起效的。
圣卡的种类非常多,修真们既能找到专门应对负面状态词缀的圣卡,譬如可以使灌铅、失准、疲劳词缀效果降低30%;能够令首领物盾、巨象、敏捷词缀效果降低30%的紫淳。
还有应对首领增益状态,能够令持影、金顶气血上限降低5%,须弥伤害降低10%的[须弥]圣卡,又或者是能够令己方妖精造成的伤害提高10%的[妖精大师],令己方所有成员火元素属性提高10%的[火元素能量]等等。
所以如何选择圣卡,同样也是修真者们需要慎重考虑的问题。
不同的词缀状态,不同的圣卡选择,以及不同的首领,想必能够给修真者们带来完全不同的游戏体验叭~这也正是策划大大们和呆毛衷心希望的!
副本奖励
最后,呆毛想起来一点事,奖励忘记说了!
挑战神月谷副本,修真者们将获得必定掉落的[A级英魂碎片:孙博成]若干枚,灵珠若干,古代秘卷若干,铸造灵石若干。同时随着难度的提升,奖品的数量也会愈加丰厚,乾坤石以及上古秘卷等高级材料的爆率也会越高,完成神月谷副本,还有元素石、符语石、符文精魄等奖励等待着修真者们!
呆毛倾情提示:本文展示内容尚在测试阶段,具体内容还请修真者们在上线时亲自体验。
今天的爆料修真者们满意嘛~神月谷有百变多样的新鲜玩法,又有大量丰厚的奖励,修真者们是不是已经蠢蠢欲动了呢?不知道大家还想知道新版本的哪些玩法呢?在评论区告诉呆毛吧~让我们相约万流城新版本,神月谷副本不见不散~