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Z世代“神笔” - 罗布乐思 助力青少年一起创造“元宇宙”

2021-05-31 15:56:24 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

Z世代“神笔” - 罗布乐思

《神笔马良》的童话故事早已家喻户晓 - 爱画画的马良某天获得了一只神笔,从此他可以用这支神笔画牛得牛,画羊得羊.......可以说是将一切“虚拟变为现实”。相信许多人看这部童话的时候也会幻想自己可以拥有同款神笔。如果说《神笔马良》只是一个美好的想象,根本无法在现实中发生,那么,罗布乐思的诞生就是让这个“美好的想象照进了现实”。

目前,罗布乐思在全球拥有800万创作者,他们已经创作出了数千万款3D作品,分享给全球数亿用户 - 就像童话故事中的马良,挥动着手中的“神笔”构建出一个个精彩纷呈的虚拟世界。全球的开发者汇聚成一个拥有开源、创作、协作、分享精神的社区,而目前也有越来越多的中国创作者/团队关注罗布乐思,其中最年轻的开发者刚满8岁,也有不少10-18岁的青少年加入其中。

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走进2020年度西南第一国际校园

2021年4月17日下午,腾讯罗布乐思项目来到成都树德中学外国语学院国际部(以下简称“树德国际”),为全体2020级150多位高一学生围绕“罗布乐思”“可视化编程”“创新教育”一系列主题进行了一次校内宣讲。

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成都树德中学创立于1929年,至今已有92年的历史。是四川省首批国家级示范高中,90多年来,为国家培养了数以万计的优秀人才,其中不乏两院院士,文化巨擎、政坛精英、商界领袖。其国际部现在已成功输送了3000多位学子赴哈佛大学、剑桥大学等世界知名高校深造。2020年,在“2020中国国际学校竞争力排行榜”中位列西部第一位。

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无论未来想要成为艺术家,还是企业家,同学们都可以通过罗布乐思的工具和平台,在PBL和STEAM相结合的教育方式下,将数字艺术创作和商业项目运作进行紧密的融合,让同学们在学习阶段,就能得到真实的,与国际接轨的数字项目创作与商业运作的机会。不仅可以极大的提升同学们的信息技术素养,利用罗布乐思编辑器工具提升数字创作的能力;还能通过罗布乐思的平台提升同学们的商业认知和商业运作能力。

其实,早在一年多以前,树德国际2019级的几位同学已经使用罗布乐思创造了一个以“天府文化”为主题的3D数字游戏作品 - 熊猫发烧友(PANDA FEVER)。

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