截止到上月底,《秦时明月》动漫的连载时长,已然超过了秦朝从统一到灭亡的时间,纵观整个十四年,这部经典作品的成功其实并非偶然,它对于秦代历史及典故的钻研,以及对画面品质的不懈追求,让其在时间的淬炼中依然熠熠生辉。
2007年,国产动漫的招牌还没有完全打响,在这个百废待兴的行业中,除了一些老牌的经典动画片,也就只有零星几部试水作品活跃在市场中。而就在同年情人节,《秦时明月》第一部作品《秦时明月之百步飞剑》在天津电视台少儿频道悄然首播,虽然整体画质稍显稚嫩,但当时它在国产动漫领域,可谓引发了一场行业震动。
这部投资约1000万人民币动画,以秦朝历史为基底,利用包含动作捕捉在内的3D技术,讲述了剑客盖聂从秦国叛逃,并带领少年荆天明前往墨家机关城的故事。短短的十集中,它用全新的形式展现了中国武侠独特的文化底蕴与艺术美感,在荧幕中塑造出了许多性格和形象同样鲜活的动漫角色,并传达出了一个并不幼稚的中心思想:这个世界与人的内心并不是非黑即白的。
在第一部大获成功之后,《秦时明月》制作团队玄机科技趁热打铁,在续作中不仅继续贯彻了“历史为骨,艺术为翼”的核心设计理念,还在根植于中国传统文化的同时,巧妙地融合了顺应时代需求的娱乐元素,用兼具古今的表现形式展现出两千年以前百家争鸣的恢弘史诗。
而在此期间,国内动漫产业也迎来了飞速发展,动漫无需再像从前一样,只能在残酷的市场中“单打独斗”,而是可以通过经典IP衍生出的周边作品来继续吸引观众的注意力,其中就包含游戏这一品类。
和动漫设定宗旨相同,即将与3月26日公测的《秦时明月世界》手游在对原作进行还原与改编的同时,利用游戏的特性让玩家与观众从更加新颖的角度来体味动漫的不同魅力。