首先时玩家们最为期待的“水战”。或许有细心的玩家注意到影片《川流》中出现了诸多三国时期真实舰船的复刻。而这些舰船在《三国志·战略版》的赤壁之战版本水战玩法中同样得到了复刻,开篇中主角所在的走舸、最后烧毁的楼船、江川驾驶着去放火的艨艟等等,都是按照历史中的记载进行还原的。
除了舰船复刻之外,《三国志·战略版》还提供了更加刺激的水上作战。由于真实地形的设计,在此前的游戏中,江河更像是一道分隔线,把陆地划分为不同的区域。而一旦水战系统实装之后,战场的维度将进一步扩大,一些防守的策略也要产生相应的变化。同时,借由水战,其他系统也会随之跟进,产生差异,比如水军适性、全新的官职等等,这些都会和水战系统相互融合,成为游戏的策略性升级再度添砖加瓦。
另外,赤壁版本中即将到来的火攻玩法,也带来足够的策略深度。众所周知,火攻一直是一种冷兵器时代常用的攻击手段,在炸药、导弹还未出现的时,火攻成本低廉、杀伤范围大的效果,可以扭转战局。
《三国志·战略版》中的火攻也势必带来同样的效果加持,在配合上“风”等元素的加持,想必在未来的游戏舞台中,定能上演一把火烧掉百万大军的惊天逆转大戏。火攻的出现也让玩家们多了一层策略的抉择,或许此前难以应对的局面,如今依赖火攻就能成功破解。火攻增强的这种不确定性与戏剧性,正是玩家们最喜闻乐见的。
从《三国志·战略版》推出SLG3.0计划我们不难看出,这款游戏的制作者是懂游戏的,努力的方向也比较正确,并且有由于游戏强策略、重社交的设计理念,《三国志·战略版》相较于很多同类产品,在后续的拓展空间上,有更大的优势。策略是立身之本,这一年多的时间,游戏能在竞争激烈的策略游戏市场中稳占一席,并且取得了不错的成绩,预期游戏的核心乐趣有必然的关系。
同时,在运营方面,《三国志·战略版》也有很多值得圈点的地方,无论是针对线上的一些游戏玩法升级,还是线下的交流会,促进玩家们之间的现实友谊,都做出了一定的努力。这也是为什么很多玩家不但在游戏里是好朋友,在现实中也互有来往。《三国志·战略版》更像是一座桥梁,不但让玩家们能畅快游戏,也能在游戏里收获一份友谊,游戏的机制、官方的线下努力,都在默默的推动着这一切。
影片《川流》更像是《三国志·战略版》中一个战局的缩影,在这款游戏里,每个人都有机会创造这样一波三折的精彩故事,书写属于自己的传奇。在2月6日上线的“赤壁之战”版本里,必定会上演更多或有趣、或离奇的故事,至于究竟能有多精彩,不妨让我们拭目以待。年度品牌片《川流》也将在1月29日正式上线,对另一种赤壁之战解读感兴趣的朋友,不妨多多关注。