用细节刻画真实的模型呈现
得益于《闪耀暖暖》的项目经验,叠纸动画在人物和服装3D建模表现上有着先天的优势。据了解,《双城奇遇记》2分钟的CG短片,团队用时4个月完成,仅人物服装建模就超过200万面。相较于前作《星海之梦》,工作效率和建模精度都有较大提升,足见叠纸动画的成长和积累。
布料、毛发、以及肌肉形变的动态效果也是颇具挑战性的制作难点。比如人物行进间服饰与地面摩擦产生的拖曳感等细节问题。同时,衣服上的质感变化太多,在处理毛发和刺绣,钻石和刺绣等之间关系,CFX环节以及EFX环节也做了很多测试,最多一个镜头调了16版才达到满意的视觉效果。
除了在服装模型上高水准的细节刻画,该CG片中最令用户感到惊喜的是,首次展示丰富的场景模型和群众人物模型。即使只是短短几秒的镜头,也能看出精细的打磨。比如红城堡内的雕花,据了解是动画设计师手工一朵朵雕刻而成。
特效是物理真实和美学设计的叠加成果
除了3D模型环节的制作挑战,在特效制作上叠纸动画也在不断尝试新的内容。CG片中仅2秒时长的红城女王倒果汁镜头,叠纸动画特效团队前后迭代了30多个版本,才找到了最理想的状态。
比如果汁倒入杯的过程中需要对液体表面张力变化的把控,从开始到结束呈现小到大再到小的张力变化过程。简单通过正常解算很难达到想要的效果。团队尝试将离瓶口最近的粒子做一点减速,控制流体的走向。
其实还有一些极不起眼的小特效。比如暖暖手上的雪花落下时也添加了丝状的“雾气”,以模拟真实环境下冰晶升华现象。似乎不怎么起眼的细节,叠纸动画也想要做出最真实的效果,再加上符合整体氛围的美学设计,才能做出一个好的特效镜头。
从《Another Nikki》到《云景新愿》、《星夜追击》、《星海之梦》再到《双城奇遇记》,叠纸动画出品的每一支CG片都凭借惊艳画面、技术实力和考究细节获得用户广泛好评。而逐步成长的叠纸动画,也展示了其在CG制作领域多维度的积累和实力。叠纸动画目前正致力于创作开发自有游戏IP为主的长片动画电影,期待它能创造更多可能。