当新兴X传统出现链接
吸引刘兰芳的,不光是乱世王者中的策略,更多的,是和评书传记中武将谋士一样的游戏玩家。“瞒天过海”是活用三十六计,“合纵连横”是敌友尔虞我诈,沙场上的铁骑是商场上的利益,兄弟之间的结盟是工作上的互助。
玩家既是游戏里的君主,又是现实里活生生的人,也许是爱好历史的寻常人,也许是上市公司的高管。角色的真实转换,玩家的自主互动让故事变的丰富而曲折。
大佬们把自己的人生经验分享给自己的联盟,给更多的玩家。 乱世玩家和玩家故事一起赋予了乱世王者灵魂和生命。
这些富有灵魂的真实故事,在刘兰芳先生的演绎下,将变得更精彩,更让人喜欢听。
说起新兴文化和传统文化的对撞,刘兰芳先生认为:“它们应该是继承和发展的关系,游戏虽然是新兴文化,但讲的也是故事。在游戏里,玩家们对朋友的义,对同盟的忠,其实和传统文化是共通的。”
现在,刘兰芳先生就把这些有传统内核的游戏新故事,用“评书”说给你听。
游戏和评书的X次方
游戏是从消遣的“玩具”到玩家交互的“空间”,一边汲取传统文化的营养,一边应用着最新的技术。游戏利用它的优势不停的传承,再演绎,已经从深度和宽度上变得立体,远远望去,“第九大艺术”好像不再是一个空谈。
而评书也脱离出传统的“英雄传记”,不断适应人民的需求,从故事的革新到传播平台的跃进,不停地给听众带来惊喜。
此次联动,是新生代对传统艺术的致敬,对传统文化的传承,也是文化形式的创新。未来,这样的合作将会更多,让游戏成为实践文化自信和文化自觉的生动载体,也让传统文化艺术再次焕发青春。
“第一次听刘兰芳老师讲乱世王者评书时,我就听得热血沸腾,游戏术语在评书里不仅不违和,还意外有点高级。”试听的年轻读者这样评价刘兰芳老师的游戏评书故事。而这些稿子都被收录到了“荣耀史册”中,用“数字化”的方式传承了下去。
就像当年15岁的刘兰芳,第一次在茶馆听评书入了迷,到曲艺团学起了说书,成为一代宗师。
光阴流逝,六十年过去,评书和游戏,仿佛和当年一模一样,以一种新的模式,继续传承延续着……
“乱世王者多奇计,荣耀兵法有乾坤,今天,我们就来说一说,这乱世王者的荣耀兵法!”