育马系统是《鸿图之下》游戏里活跃度玩法的一个亮点,也是市面上少有的不氪金,就能够在游戏里体验养马乐趣的地方。
玩家在育马的时候会消耗一定的粮草和钱币,这些资源不会太多。重要的是,你可以自己选择公马和母马进行交配,养成新的马匹。
自己育马需要消耗双份资源。你也可以自己提供其中一匹公马,或母马,向盟友发出邀请配对,这时候每个人只会消耗一份资源。
这时候要注意"手快有,手慢无",当你向盟友发出配马邀请的时候,也千万注意别让自己的马被公会里手快的人用其他属性的马强上配歪了。
爱马人养马入痴,在这种鼓励社交的不氪金玩法下,马匹品质的好坏只看人品,以及你的培养努力程度。
配马成功后,后代的后缀名显示第几代,疯狂暴肝的马痴甚至一直能配出二十多代甚至三十多代目。
每天熟读《情商》是基本作业,逢人见面吹彩虹屁是职业素养。为了得到盟友优秀的种马基因,很多人表现得比"舔马"还要"舔狗"。
当种马交配和吃饭喝汤一样成为习惯,"今天您配马?"变成了每天上线后互相的问候,整个社群的聊天气氛都变得怪怪的。
你可能会奇怪为什么这些三国玩家会对养马这件事如此痴迷,痴迷到神经质的程度。
其实也不难理解,许多人应该都在游戏里骑过马:《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达 荒野之息》等等,诸如此类。但这些游戏里的马更像是在冰面漂移的血肉跑车,加速度够快、"漂"起来惯性又略大。
唯独各种三国游戏里,马不仅仅是代步的交通工具,更是冷兵器时代武力的象征,与武将是同位一体的。所谓"行天莫如龙,行地莫如马。马者,甲兵之本,国之大用。"
中国的历史本就是一部政治军事史,三国演义更是一部群雄割据英才辈出的群像剧。宝剑配英雄,骏马遇良将,好的坐骑在战场上作用与神兵利器相比都不遑多让。
正如吕布与赤兔。吕布出身贫寒,没有背景,《三国志·魏书·吕布张邈臧洪传》里说他"膂力过人,号为飞将",前面讲打起仗来有多么骁勇,然后又说:"布有良马曰赤兔。"
下面裴松之注释:"《曹瞒传》曰,时人语曰:'人中有吕布,马中有赤兔。"很显然,这里的引用是为了强调马的猛和人一样。史书里对吕布的描述本就不多,却依旧没有遗漏赤兔。
到了演义故事里,马的作用就更夸张了:刘备在荆州遭遇刘表版的"鸿门宴",借"尿遁"逃跑的时候,全靠的卢马如有神助,一跃三丈蹿到檀溪的河对岸,这才摆脱了蔡瑁、蒯越的追击;
张绣反叛差点要了曹操的命,也是全靠绝影中了三箭还能继续蹦哒,一直到被流失射中眼睛才倒下,完成了最后的使命,不然三国后面就没阿瞒什么事情了。
名马们真是得多谢罗贯中。演义里神之又神、玄之又玄的惊奇段落,让它们光环加身,又因为它们的活跃很大程度上推动了故事的前进。