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拿什么拯救你,千篇一律的三国?

2020-10-21 11:30:56 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:大脑斧

在打造超真实场景这方面,虚幻4引擎功不可没,开发团队通过拓展地形渲染与编辑器算法,突破地形贴图总量极限,构建出相当于面积高达400万平方公里的三国版图。

并且,虚幻4引擎还帮助《鸿图之下》构建了可视化战斗系统,玩家可以实时操作和观看千人同屏的宏大军团战斗。这突破了以往SLG手游战斗只能靠“脑补”的尴尬,用更具冲击力的方式演绎真实战场环境。

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除此之外,游戏里的天气也很有讲究。天气不仅对行军速度、视野范围有影响,对单局战斗也有着多方面的作用,比如在雨天战斗时,会增加水属性和雷属性的伤害,而晴天战斗,就会增强火属性伤害。而天气变化也与武将属性息息相关,如陆逊处于大风战场时,可以提高焚烧技能效果的触发概率。而甘宁在下雨天,可以让自身免受控制。

可以看出,这些丰富的影响因子,在提升战斗观感的同时,也极大地丰富了可选择的战斗策略,真正让玩家做到“有勇有谋”。

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提到武将,《鸿图之下》还利用动作捕捉技术,为每位武将定制了专属动作,让SLG角色也可以彻底告别“纸片人”。这项技术还让同屏战场中武将与士兵,在不影响游戏性能的前提下表现更加真实,

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张飞动作演示

在详细设定方面,武将有远程和近战之分,还有智与勇的区别。不同的角色之间虽有着品质差异,但通过提升武将技能,也可以在一定程度上,缩小基础差距。并且利用好主将技与连击技,即使在以弱战强的对局中,也能出现惊天逆转。

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利用武将羁绊也能提升战斗效果

同样的,兵种也有弓兵、骑兵、枪兵和步兵四种不同的定位,并且还包含抗线、冲锋、远程、反骑等职能。根据武将羁绊和兵种类型,玩家可以搭配出最有利的阵型深入前线作战。可见在《鸿图之下》中,身为主公的玩家需要更多钻研用兵方略,才能在这座战场中立于不败之地。

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实机战斗场景

最后值得一提的是,鸿图之下摒弃了传统的“走格子”模式,而是在主城周围划分了一圈自由行军范围,玩家在前期即可顺畅到达远处资源点,而无需投入大量精力依次占领格子。这种设定不仅可以为玩家减负,还能够加快游戏节奏,让每一位主公把更多精力放在作战上。借助箭塔、要塞这两种建筑,也可以直接提供建筑周边地格的占领范围。相比其他同类游戏,告别了“连连看”的无趣,更重要的是,为飞地、伏兵等奇袭作战,提供了更大的操作可能性。

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结语

曾经的《傲世三国》风光不再,但玩家对于高品质三国类型游戏的渴望,这么多年却几乎未曾变化过。

在手游同质化严重的背景下,《鸿图之下》对于游戏品质的追求令人敬佩。它利用先进引擎和创新玩法,为千篇一律的三国品类游戏注入了一股全新的活力。相信曾经被《傲世三国》所吸引的主公,也能从这款游戏里,收获到久违的乐趣,感受一番“身临其境的三国战场”。

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