西北方向的平原地带则是每一位玩家都比较熟悉的地形,风景优美,资源丰富,是最适合在游戏中“旅游”的场景。这里拥有“风车花海”必打卡景观,也有极具北欧特色风格的建筑,比较佛系的玩家则可以选择在这里降落。
最后一块地区则被里面的瀑布分割成海岛的样子。这里东高西低,岩石和树木等掩体众多,适合打“游击战”。而隐藏在瀑布后方的则是一片丰富的资源点。隐藏在“水帘”背后的究竟是资源还是危险,就得需要玩家自己权衡利弊再选择体验了。
可以看出,全新的“山谷”地图在原有游戏规则的基础上,通过调整战场地图,为玩家提供了一种全新的竞技思路。无论是地图面积的缩小,还是场景复杂度的提升,这些都在维护玩家游戏体验的基础上,大幅缩短了单局时间。让玩家即使只有15分钟,也能体验到完整的竞赛过程。
综上,手机游戏节奏的变化有多方面的原因,开发商的决策、玩家的注意力以及不断变化的游戏习惯,都在决定着快节奏,成为了移动游戏新的驱动力。
所以不要再去知乎问为什么《和平精英》的游戏节奏太过鲜明,大家不会手拉手共同走向胜利了,上了竞赛场就要有竞赛的样子,而且……