作为一款策略游戏,《三国志·战略版》不但有真实的地形,还有自由行军、遭遇即战等系统,与传统的策略游戏相比,体验上有很大的差别。再加上士气系统、兵种适性等加持,让一些战术、兵法有了用武之地,还原出了真实古代战场的感觉。
这也吸引到了一批资深的军事专家们,“局座”张召忠、《军情观察局》的主持人董嘉耀、中国人民大学国际关系学院副院长金灿荣都曾为《三国志·战略版》造势。并且局座还和金灿荣一起针对三国时期的战争环境,结合游戏中的真实地形展开讨论。能引得军事专家们深度探讨,游戏在策略方面的深度可见一斑。
曾在《百家讲坛》开设过《向诸葛亮借智慧》、《跟司马懿学管理》等课程的赵玉平老师,也对游戏有不小的兴趣。作为研究三国历史的学者,他善于使用管理学与心理学,演绎不同从三国史实。《三国志·战略版》的名师品三国系列,就邀请到了赵玉平老师,为玩家们生动的讲解了游戏的“天下争锋”剧本。精彩讲解与严密的故事逻辑足以从侧面证明游戏设计的考究,以及在剧情方面的出众。
在职业选手和知名主播中,《三国志·战略版》也颇有人气。麻辣香锅、朱一旦、呆妹、大司马、周淑怡都是游戏的玩家。
如果说一款游戏能吸引到一位明星玩家,可能因为游戏中的某个亮点对了明星玩家的口味。但各行各业,各个年龄层面的明星都被吸引,足以证明《三国志·战略版》塑造的东方战争艺术具备足够强大的魅力。其打破了传统策略游戏卖资源、不平衡的固化印象,让更多不同阶层、不同身份的玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
《三国志·战略版》绝对算的上是一款“老少咸宜”的游戏,它不卖资源,平民玩家只要联手也有干翻土豪的可能;它没有固定的剧本,一场场史诗般的战斗都由玩家们自己书写。在保证了相对公平的经济环境之后,深度的策略性和创新的系统,足以让策略爱好者沉迷其中。或许也正是因此,游戏才能做到“叫好又叫座”。
在今年5月,《三国志·战略版》已位居全球手游排名第6,成为全球第一的SLG手游。
《三国志·战略版》的成功不是偶然的,其创新的玩法与机制让其拥有了与众不同的魅力。自游戏上线以来,从未停止过在内容方面的补充,剧本赛季、“游击军”等都是其对于更多领域的尝试与探索。至于它未来能走多远,又能开发出怎样有趣的内容,我们不妨拭目以待。