由于掩体少,在移动的时候,很容易被打靶。在这里想蹲草阴人不太现实,跳这里就要随时做好战斗准备。如果你是个好战份子,喜欢从头打到尾,哪里有枪声哪里就有你,比起捡装备,更喜欢穿别人身上的装备,那么西南区域一定非常适合你。
山谷的西北区域,旁边挨着雪山,是一片延伸出来的平原。这片草原视距很远,同时地势平坦,既有植被,又有大量的公路。如果是一个平时喜欢打野的玩家,在这里可以混的如鱼得水,毕竟这片区域不但物资丰富,而且由于公路多,载具也很多,移动起来比较方便。
山谷的最后一块区域是东南的海岛,这里有大量的杂草与植被,并且由于缓坡的存在,经常出现有地势差的战斗。
这里是伏地魔的天下,毕竟到处都是植被、建筑,每个草丛里都随时可能窜出一个敌人两枪送你去下一局。能在这片区域存活的,基本上都是身经百战,不但能听声辩位,还能利用地形蹲人的高手。同时由于地形被河流阻断,所以存在守桥和收过路费的情况,最终能从这片区域里活下来的玩家并不会太多,但幸存者一定是富得流油,身披各种装备。
这四片区域截然不同,它就像一个“筛选器”,让不同打法风格的玩家齐聚一堂,展开一场混战。由于最终决赛圈很容易刷在靠中心的位置,所以在不同环境幸存下来的高手将在决赛相遇。这其中,既有刚从海岛打劫归来,一身好装备的伏地魔;也有从南方山地区域赶来的刚枪王。有不同,才有乐趣,不同打法将会碰撞出不一样的火花,决赛的激烈程度也不言而喻。
于此同时,山谷地图战斗的节奏也有所提升。它信号区域缩小的速度比寻常地图要快,这也意味着玩家们要在最快的时间做好进圈的准备。这种紧凑的节奏让更多战斗快速发生,游戏将变得更加紧张刺激,尤其是最后几个圈,只有几十秒的准备时间,那种层层递进的压迫感,让玩家肾上腺素飙升,紧张感与刺激感再度加强。
加快的节奏也降低了玩家们挫败感,那种搜东西十分钟,一枪未开下一局的情况不再发生。几乎整个游戏过程都是在一场场战斗中度过的,哪怕是拖进决赛圈,游戏的一局时间也很难超过15分钟。山谷地图让玩家们的快感得以压缩,能在更短的时间内体验更多刺激的战斗,这是以往的地图中难以体验的。
总体上看,山谷是一张特色鲜明的地图,不同的玩家可以针对不同的区域发育、战斗,在快节奏的加持下,它让一场场战斗变得更加刺激,非常考验玩家们对于不同地形的理解与战术运用。
与此同时,山谷也像是《和平精英》对于内容拓展上的一次全新尝试,从目前来看,这种尝试还是比较成功的,它带来的不同体验势必会吸引不少玩家,至于未来,它还能整出什么新花样,不妨让我们拭目以待。