在操作上,《影之刃3》针对手机平台的操作,设计了一个名为“技能链”的系统。将数个技能整合在一个按键上,玩家可自由设置技能顺序,每释放完一个技能,按键就会切换成技能链的下一个技能。这一设计,极大的简化了手机平台动作游戏的连招操作,既保证了连招操作的流畅性,又最大程度上保持了出招的自由度。
游戏的画风表现上依旧是保持了系列传统的肃杀的水墨武侠画风,泼墨风格的技能特效,致敬《清明上河图》式的横版纵深场景设计……让人感受到一股浓浓的中国风。对于玩惯了欧美、日韩动作游戏的小编来说,可谓耳目一新,非常特别。
当然,百闻不如一见,小编上面说的也仅代表个人看法,实际的游戏体验,还是要等各位自己去感受。目前来说,《鬼泣-巅峰之战》测试已经结束;而原定于8月12日上线的《DNF》手游上线期如今也无限期延期;只有《影之刃3》三测目前仍在进行中,官网预约概念站还可以预约抽取三测资格,喜欢动作类游戏的玩家,不妨去实际体验一下。