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让创造诠释热爱:2020年吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛圆满落幕

2020-07-23 17:29:04 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

赛事全新升级  关注高校人才培养

本次决赛,大赛组委会为每支团队都配备了一名大赛导师全程指导,让同学们在开发过程中可以随时与行业资深前辈面对面交流,让“未来游戏制作人大赛”不仅是一场游戏制作赛事,更是一次学习和成长的机会。同时,为了让同学们和评委老师有更多的沟通交流的机会,收获来自不同导师评委们关于作品的反馈意见,组委会在学生正式进行作品展示答辩之前,增加了游戏试玩环节,不仅是评委的反馈,现场各个团队之间互相试玩交流,让本次大赛真正变为一次开放的互动交流、学习的平台。

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48小时开发现场

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决赛现场导师试玩

投入百万助力梦想 校企共建人才培育平台

本届大赛设置了超10万元梦想基金,此外,荣获综合奖TOP1的团队与最佳个人的三名同学均可获得免费海外游学的机会,吉比特&雷霆游戏希望同学们在创作自己喜欢的游戏的同时,也能开拓国际化视野,为未来的游戏开发之路提供更广阔的视角。同时,部分获奖同学还可直接参与实习/秋招面试,提前锁定offer。

吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛的初衷在于为更多热爱游戏的大学生们创造一个施展自身才华、促进交流学习、开拓视野的平台。作为大赛主办方,吉比特&雷霆游戏一直以来都非常愿意整合并投入力所能及的资源, 联合高校、 行业内的资深游戏人, 支持和帮助更多有游戏制作梦想的年轻人。

人才培养不仅是高校关注的重点,吉比特&雷霆游戏也将续努力挖掘更多与高校交流合作的更优模式。本届未来游戏制作人大赛也有幸邀请到了中国传媒大学游戏设计专业主任张兆弓老师和中国美术学院网游系副主任倪镔老师出席决赛并担任评委,在赛后专访中,两位老师提到未来校企也可进一步尝试弱竞争、兴趣为主的工作坊合作模式,联合高校老师与行业精英,共同为同学们构建游戏制作的创作交流平台。

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高校嘉宾采访

目前,吉比特&雷霆游戏已与部分高校开展游戏运营公开课、美术工作坊等一系列合作项目,同时也在积极与各高校游戏制作社团建立长期联系,为热爱游戏制作的同学们提供精准的资源支持。未来,吉比特&雷霆游戏也将持续举办未来游戏制作人大赛,持续深耕校企合作领域,与高校师生一起,构建游戏行业人才培育的良性生态,为本土游戏行业赋能。

最后值得一提的是,本届大赛产出的游戏也将上线Tap Tap与好游快爆平台,让更多游戏热爱者看到同学们的作品,同时也为未来游戏制作人们提供更多玩家向思路,为他们未来进入游戏行业积累宝贵经验。

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