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《新神魔大陆》的游戏元素是如何设计的?

2020-07-13 11:50:08 来源:官网 作者:未知 编辑:加雷斯悟空
新神魔大陆
大小:2.70 GB类型:角色扮演
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在服饰铠甲上。人物服饰设计参考《文艺复兴三部曲》中讲述的14~16世纪欧洲文艺复兴阶段的社会文化背景、艺术发展流变。比如14世纪透明薄纱织品属于当时流行款式,狮心骑士团对牧师和法师这类对元素感知需求很大的职业会大量采用此种设计,并会借鉴当时的流行的服饰设计元素,再如高阶战士的盔甲以金箔镶边为主,护肩采用狮心骑士团的纹饰——雄狮。

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狮心骑士团法师服饰

盔甲纹饰更是参考1319年《古格列尔莫·迪卡斯泰尔巴尔克肖像》,放在游戏内,打造战士铠甲的过程增加了关节处叠装的锁子甲,鳞片的设计,这为了在实际游戏中,人物模型的动作交互更加自然,同时也参照了古罗马的叠甲设计。而牧师和法师的服饰以紫罗兰色和郁金色为主,表述深邃华贵的质感。

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中世界流行的上层女性服饰

在纹章、纹饰上。狮心骑士团以及秩序之地的灰烬骑士团的纹饰参考15世纪中叶欧洲贵族的纹章体系,取自欧洲骑士们的盾牌上的纹饰,一开始是作为分辨敌我双方的符号,后来延伸成为划分势力的表意图形。

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代表不同势力与意义的纹章

在建筑、雕塑艺术上。《新神魔大陆》大体上采用文艺复兴时期的雕塑艺术,例如雷辛格的雕塑,参考多那太罗在帕多瓦的作品《加塔梅拉塔的骑马塑像》,皮萨诺的《比萨教堂讲经坛圣母像》,马伊塔尼的《欧维耶多教堂立面》等,大体上以中世纪美术为参考。

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《加塔梅拉塔的骑马塑像》

更为独特的是,每处地区的雕塑艺术等元素是要以该区域特色为主;因此,在各个地区的参考上以早期基督教美术、拜占庭美术、蛮族美术、罗马式美术、哥特式美术为参照原型,再融合游戏世界加以形变。

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《尼伯龙根之歌》插画

在典故传说上。《新神魔大陆》盛传很多英雄史诗,参考《尼伯龙根之歌》等经典英雄史诗,只不过内容上要契合游戏架构,从而衍生出克兰蒙多编年史为主的特有史诗。

在武器上。“骑士时代”武器一个重要的作用是显示社会地位,例如剑和长矛是骑士阶层的象征,这一点是狮心骑士团战士武器的参考源,在历史上,农民有时禁止拥有武器,而骑士贵族也不允许,这种方式则以诗歌吟唱的方式记录下来。

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武器设计样稿

在设计武器时,糅合一部分皇室浪漫、骑士英雄主义和血腥残暴的感性化需求,在职业武器的刻画上又参考职业定位,做出一定的延展。

从细腻到宏观,不忽视细节的雕琢,正是这些或大或小的元素塑造了《新神魔大陆》“编年体大事件”独特的MMO世界架构。

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开发:完美世界
类型:角色扮演
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