第三阶段:系列衍生
敲定原画之后需要衍生设计同系列舰船。以弦月级为例。这是玩家能够接触到的、殷郡的第一艘舰船,顾名思义,是一弯弦月的造型。此时的月亮纤细优美,很符合驱逐舰的设定。可以说,月亮的意象最完整地体现在了这艘舰船上。
弦月级的造型提炼也颇费周张。基于舰船基本逻辑和设计上的构思,美术团队做过不少尝试。
经过多个版本的迭代,得到了最终版本。船身轻盈具有速度感,既有月的意象也符合舰船的逻辑。
以此类推,这是弦月级、残月级、望月级的合影。
第四阶段:模型特效
按照美术制作的常规流程,美术团队后续进行的是制作模型、特效、动画等等。原画设计更注重舰船特定角度在二维平面的呈现,但模型制作需要考虑的是舰船在三维空间的形态。从二维到三维,3D美术师又做了设计加工。