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《荒野乱斗》国服正式上线 引游戏界主播们放狠话

2020-06-10 18:17:46 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

那么,这个《荒野乱斗》到底是何方神圣,主播们又为什么要用这么一款游戏“约架”“出道”呢?

只从游戏本身来讲,《荒野乱斗》是一款轻量级3V3竞技游戏,卡通画风,俯视角双摇杆射击,标准模式中通过令敌人血量归零来获得游戏胜利——一眼过去就知道大概该怎么玩。

而从游戏履历来讲,《荒野乱斗》自17年于加拿大开始测试,至今为止已经测了将近3年,游戏的开发团队是佳作频出的Supercell,大名鼎鼎的《部落冲突》和《皇室战争》是它的前辈,非要做个形容的话,说句“出身名门,数年打磨”不算过分。

《荒野乱斗》的上手门槛很低,这是主播们选择用它“约架”的重要原因之一。正如你所看到的,这款游戏的玩法几乎是一目了然的,左摇杆控制移动,右摇杆控制普通攻击的方向和大招,三个键就构成了它的玩法核心。“移动——瞄准——射击”,哪怕是一个从没接触过游戏的人都能轻松理解《荒野乱斗》的游戏逻辑。

与易上手相对应的是《荒野乱斗》的快节奏。平均一个角色只能挨3到4枪的“高伤害”机制设定,让游戏在极其精简的玩法基础上,给玩家带来了一种爽快、刺激的游戏体验(一局可能只要两三分钟)。交战双方试探期结束后,光影绚烂的团战往往像烟花一般绽放一瞬,而胜负也在这短短几秒内决定。

当然,《荒野乱斗》为了制造“爽点”采用了简、快的设计思路,但这并不意味着它就是一款快餐游戏,实际上,这款游戏的“复杂”成分,主要是体现在策略性上的。

像MOBA类游戏一样,《荒野乱斗》不同的游戏角色拥有不同的团队定位(如坦克、输出)。在花样繁多的地图和游戏模式中随机应变,构建合理的队伍搭配,围绕地图机制制定战术,可以说是是游戏的一大乐趣——这同时保证了玩家每局游戏的差异化,在这种“每局都有新体验”的刺激下,“根本停不下来的”玩家不在少数。

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国服还没开,有的玩家已经在外服积累了上千小时的游戏时长

搞明白了“易上手、快节奏、策略性不低”这三点,这么多顶级主播一齐选择《荒野乱斗》的答案就一目了然了。

一来游戏基本没门槛,大家可以轻松来到同一起跑线;二来没有沉闷的“发育期”,团战激烈炫丽,自己玩得爽,观众看得也爽;三来每局花样多,每个队选择不同的策略,可以打出截然不同的节目效果。

这么看来,LOL玩家走位好,吃鸡玩家射得准,星际争霸玩家大局观强……这场主播圈的“群架”到底鹿死谁手,好像还真说不准。

当然,《荒野乱斗》国服已于6月9日正式上线,小团团将与实力rapper嫖老师、灵魂舞者大司马组成马屁团出道的消息也已于昨日公布。

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微博网友作品

广大玩家们马不停蹄制作梗图为马屁团打call之余,不妨也上手体验一下这款在主播圈“引起大乱子”的《荒野乱斗》,说不准你的对手/队友就是某位知名主播呢?

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开发:Supercell
类型:角色扮演
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