Q:这个“新职业”是一个怎样的职业呢?给大家稍微介绍一下吧。
A:《妖尾》手游的第12个职业,灵魂魔导士,是一个魔法攻击与治疗辅助相结合的职业。其核心技能“灵魂判决”,能为己方输出提供伤害增加的效果,如果在己方输出出手之前释放,能够为己方提供收益最大化的支援。灵魂职业的“生命汲取”与“回溯之盾”,在己方奶量不高的情况下,也能有效减轻治疗压力。灵魂职业的奥义技能非常强势,治疗反转的机制在PVP中几乎可以直接带走目标,而且目标在阵亡前,还会浪费对方治疗的奶量,如果敌人有灵魂职业,尽量要保证不要让他使出奥义,否则我方接下来会有很大的血线压力。
这个新职业在PVE中,能够在不降低很多治疗量的情况下,增加输出。在PVP中,则是能够配合各个职业打出较高的输出,成为团队的“灵魂”人物,对治疗和辅助较多的保守阵容有一定的克制能力。
Q:听说觉醒系统是一个新的养成系统,会给现有的玩家带来什么新体验呢?
A:觉醒系统将为魔导士提供三类新的能力,分别对应攻击、辅助、防御三种倾向。提升觉醒能力的等级,解锁不同的觉醒技能,能够在战斗中使用更加丰富的技能和新的对抗策略。觉醒之后的魔导士能够一定程度地突破职业的固有思路和打法,相信会在战斗策略的深度和丰富度上带给玩家更多元、更自由的体验。
Q:周年庆交出了这份答卷,未来还会有什么计划来延续这份用心呢?
A:在未来的版本计划中,还会推出更多与妖尾IP相结合的新活动,努力为大家呈现一个忠实原作的、丰富多彩的妖尾世界。数值平衡方面我们还会继续调整。对于不太热衷PVP玩法的玩家,我们计划制作更多元的PVE活动,提供更多策略与社交乐趣。还会增加一些休闲玩法,照顾比较轻度的玩家,创造更多元的游戏内生态。
以上是这次访谈的全部内容。全新周年庆版本将在5月22日上线,相信这个焕然一新、满载诚意的周年版本,对于新老玩家来说都将是一场令人难忘的狂欢盛宴。